• 캠퍼스북
  • 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트

사이버문화와 청소년에 대하여 논하시오.

*동*
개인인증판매자스토어
최초 등록일
2016.02.27
최종 저작일
2016.02
3페이지/한글파일 한컴오피스
가격 2,000원 할인쿠폰받기
다운로드
장바구니

소개글

사이버 문화와 사이버 문화에 익숙한 청소년에 대하여 논하여 보았다.

목차

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 본론
1. 사이버 문화와 청소년 문화의 개념
1) 사이버 문화의 개념.
2) 청소년 문화의 개념
3) 사이버문화 속의 청소년 문화
2. 사이버 문화가 청소년에게 미치는 영향
1) 사이버 문화의 긍정적인 영향
2) 사이버 문화의 부정적인 영향
3. 바람직한 청소년사이버문화를 위한 대안과 정책

Ⅲ. 결론

Ⅳ. 참고문헌

본문내용

Ⅰ. 서론
청소년문화는 청소년들이 서로 공유하고 있는 그들 세대의 특유한 삶의 방식으로서 청소년 집단 간에 명시적, 잠재적 사회화를 통해 형성되고 전수되는 청소년세대의 특별한 행동 방식과 정신적 지표다. 그리고 사이버 문화는 인터넷 커뮤니케이션을 통해 형성되는 문화, 또는 디지털 콘텐츠로 이루어지는 문화를 말하는 것으로 정보기술의 바탕 위에서 전개된다. 이런 청소년문화와 사이버문화가 결합한 것이 청소년사이버문화다.

<중 략>

문화란 사회의 성원이 공유하고 있는 것, 역사적으로 전승된 것, 학습된 것, 사회 성원이 행동의 지침, 이것들이 하나로 통합된 체제나 형태다. 이런 문화개념에 근거하면 청소년문화는 청소년들이 서로 공유하고 있는 그들 세대의 특유한 삶의 방식으로서 청소년 집단 간에 명시적, 잠재적 사회화를 통해 형성되고 전수되는 청소년세대의 특별한 행동 방식과 정신적 지표다. 이것들은 젊음을 풍기는 영상, 행동, 그들만이 쓰는 말을 통해 표출된다. 이런 청소년 문화에 대한 일반적인 해석은 다섯 가지로 나눌 수 있다.

참고 자료

조성연, 유진이, 박은미 외 1명 저, 청소년복지론, 창지사, 2016
이지성, 오정택 저, 청소년을 위한 꿈꾸는 다락방, 국일미디어 2012
오원철, 김형주 글, 송진욱 그림, 청소년을 위한 공학이야기, 한국경제신문사, 2015
청소년보호위원회 저, 청소년사이버문화 정책의 수립 필요성과 방안 (청소년보호 정책토론 자료집)

자료후기(3)

*동*
판매자 유형Diamond개인인증
해당 판매자는 노하우톡 기능을 사용하는 회원입니다.노하우톡
* 노하우톡 기능이란?노하우 자료를 판매하는 회원에게 노하우 컨설팅, 활용방법 등을 1:1 대화를 통해 문의할 수 있는 기능입니다.

주의사항

저작권 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
환불정책

해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.

파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

이런 노하우도 있어요!더보기

찾던 자료가 아닌가요?아래 자료들 중 찾던 자료가 있는지 확인해보세요

더보기
최근 본 자료더보기
탑툰 이벤트
사이버문화와 청소년에 대하여 논하시오.
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업