• LF몰 이벤트
  • 캠퍼스북
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트

아주대 프로그래밍 기초 및 실습 (자동판매기)

*재*
개인인증판매자스토어
최초 등록일
2015.11.05
최종 저작일
2015.05
10페이지/파일확장자 압축파일
가격 1,000원 할인쿠폰받기
다운로드
장바구니

목차

[1] 소스 코드
[2] 실행 결과
[3] 정의한 함수 프로토타입
[4] 소감문

본문내용

[4] 소감문
이번 과제의 목적은 자동판매기와 유사한 처리를 가능하게 하는 제어 프로그램을 설계하는 것이며 3종류의 음료(커피, 콜라, 주스)를 판매할 수 있는 자판기에 현금을 입력받아서 음료를 구입하거나 거스름돈으로 반환하는 프로그램을 설계하였다.
먼저 프로그램에 메인 함수에 각 음료수의 가격을 출력하였고 바로 현금투입을 입력받았다.
입력받은 금액에 따라 판매 가능 여부를 출력할 수 있는 사용자 정의 함수 possibility(money)를 설계했다.
첫째, if else문을 사용하여 possibility를 설계하려고 하였는데 코딩의 길이가 너무 길어졌다.

참고 자료

없음

압축파일 내 파일목록

3차 - 문제.JPG
3차 - 자동판매기.hwp
*재*
판매자 유형Bronze개인인증

주의사항

저작권 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
환불정책

해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.

파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

이런 노하우도 있어요!더보기

최근 본 자료더보기
탑툰 이벤트
아주대 프로그래밍 기초 및 실습 (자동판매기)
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업