게임이론
- 최초 등록일
- 2015.05.20
- 최종 저작일
- 2014.05
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목차
Ⅰ. 게임의 기본골격
Ⅱ. 용의자의 딜레마 게임
Ⅲ. 경쟁전략의 실패
본문내용
Ⅰ. 게임의 기본골격
게임 이론
게임에 참여하는 사람은
상대방이 어떤 행동을 취할 것인지 짐작하고 자신의 행동을 결정해야 하는
전략적 상황에 (strategic situation) 처하게 됨
게임이론은
전략적 상황에 처한 경제주체들의 행위를 체계적으로 분석해 보려는 의도에서 개발된 이론
게임의 기본골격
게임의 핵심 : 내가 어떻게 하느냐 뿐 아니라 상대방이 어떻게 하느냐에 따라 그 결과가 달라짐
게임에 참여하는 사람은 상대방이 어떤 행동을 취할지 예측하고 이에 적절하게 대응방법을 찾아야 함
관심의 초점 : 이와 같은 상황에서 경제 주체들이 어떤 선택을 할 것이며 이에 따라 어떤 결과가 나오게 될 것인지.
게임의 예
우리 주위에서 벌어지는 게임은 운동 경기 말고도 여러 가지가 있음
화투, 카드 노름, 기업들의 서로 큰 시장점유율을 확보하기 위한 치열한 경쟁,
게임의 예
우리 주위에서 벌어지는 게임은 운동 경기 말고도 여러 가지가 있음
화투, 카드 노름, 기업들의 서로 큰 시장점유율을 확보하기 위한 치열한 경쟁,
게임의 기본 골격 요소
경기자 : 게임에 참여하는 경기주체 (개인뿐 아니라 기업이나 국가도 경기자가 될 수 있음)
게임마다 경기자의 수가 각각 다른데 둘의 경우가 가장 흔함
전략 : 경기자는 자신이 어떤 행동을 취할 것인가에 대한 계획이 있어야 함
각 경기자가 어떤 전략을 채택하느냐에 따라 게임의 결과가 달라짐
보수 : 기업 사이의 경쟁이란 상황에서는 각자가 얻는 이윤이 게임에서 나오는 보수 (payoff)
각 경기자에게 귀속되는 게임의 결과
참고 자료
없음