탁구용어 및 경기규칙
- 최초 등록일
- 2015.05.06
- 최종 저작일
- 2014.08
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소개글
탁구용어 및 경기규칙을 정확하게 나와있습니다.
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목차
1. 탁구용어
2. 탁구규칙
본문내용
탁구용어
1. 1. 게임 (Game) - 경기
2. 그립 (Grip) - 라켓을 쥐는 모양, 방법
3. 글루 테스트 (Glue Test) - 접착제 검사
4. 너클 (knuckle) - 무 회전, 회전이 걸리지 않는 타법
5. 네트 어셈블리 (Net Assembly) - 네트와 지주를 포함한 전체 (양 지주의 사이의 길이는 183cm 이고 높이는 15.25cm)
6. 네트 플레이 (Net play) - 네트 근처의 낮고 짧은 공을 처리 하는 기술
7. 더블스 (Doubles) - 복식 경기
8. 도핑 컨트롤 (Doping control) / 토핑테스트(Doping test) - 금지 약물 복용검사
9. 듀스 (deuce) - 11점제에서 10:10의 상황 (이후 2점을 얻어야 승리)
10. 드라이브 (drive) _ 공을 전진회전 시키는 타법
11. 드로우 (Draw) -추첨
12. 드롭 쇼트 (Drop short) - 스톱 쇼트와 같이 상대공의 스피드를 죽여 아래도 떨어지게 하는 타법
13. 드리블 (Dribble) -공이 라켓에 두 번 닿았을 때. 반칙
14. 디키 (Dickey) - 등 번호판
15. 디펜스 (Defence) - 수비, 방어
<중 략>
탁구 규칙
1. 탁구대
1) 시합 표면이 되는 탁구대의 상판 표면은 폭 1.525m, 길이 2.74m의 직사각형으로 바닥에서 76cm위에 수평 상태로 설치한다.
2) 탁구대 상판의 옆 부분은 시합 표면에 포함되지 않는다. 옆부분에 맞고 들어온 볼은 실점처리 된다.
3) 시합표면은 어떤 재료를 사용해도 무방하나 표준 규격의 공을 30cm 높이에서 떨어뜨렸을 때 약 23cm로 일정하게 튀겨야 한다.
4) 시합 표면은 무광택의 균일한 어두운 색(보통 파란색 계통)으로 하며, 2.74m의 가장 자리를 따라 긋는 2cm 폭의 사이드라인과 1.525m의 가장 자리를 따라 긋는 2cm 폭의 엔드 라인은 흰색으로 한다.
5) 시합 표면은 엔드 라인과 평행으로 설치하는 수직 네트에 의해 두개의 똑같은 코트로 나뉘어지며 양 코트 표면 모두를 포함한다.
참고 자료
http://www.koreatta.or.kr/info/info_03_01.jsp 대한 탁구협회 홈페이지
현정화의 퍼펙트 탁구교본/현정화/삼호미디어