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Queue를 이용한 피자가게 운영의 효율화를 위해 시뮬레이션하는 프로그램

*익*
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최초 등록일
2015.03.25
최종 저작일
2014.10
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소개글

■ Queue를 이용한 피자가게 운영의 효율화를 위해 시뮬레이션하는 프로그램
(이중 큐를 이용하여 난이도를 높혔습니다 = 손님 큐, 화덕 큐)

■ 피자가게의 환경은 다음과 같다. (#define으로 주었기에 사용자에 따라 변경가능)
 피자조리용 화덕 : 4개
 피자조리 시간 : 3분
 가게의 테이블 수 : 4개
 테이블당 의자 수 : 2개
 사람당 피자 식사시간 : 20분

■ Pizza 가게의 주문과 처리는 다음과 같이 이루어진다.
 - 손님이 오면 자리가 있으면 즉시 자리 안내되고 주문을 받는다.
 - 손님이 왔는데 자리가 없으면 대기한다. (위 두 단계는 실제 입력파일을 읽어서 먼저 손님queue에 넣고 시작한다)
 - 시뮬레이션 루프
 - 시뮬레이션 루프시각은 1분으로 한다.
 - 테이블이 준비되면 테이블에 앉아서 피자를 주문한다.
 - 주문된 피자는 화덕에 구운 후에 완성된다.
 - 완성된 피자는 서빙되면 식사시간만큼 대기한다.
 - 식사시간이 끝나면 해당 주문 서비스가 완료된다.
 - 모든 주문이 완료되면 시뮬레이션 종료된다.

■ 구성 : C source file, 문제 제시 및 문제 풀이.hwp
한글파일 안에는 프로그램을 실행할 수 있는 메뉴얼이 적혀있습니다. 따라하시면 됩니다.

컴파일 실행환경

Microsoft VIsual Studio, command prompt

압축파일 내 파일목록

pizzahouse.c
PizzaHouse.hwp

참고 자료

없음
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