• 캠퍼스북
  • 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트

문학과 디지털 스토리 텔링 과제, 개인브랜딩

*은*
개인인증판매자스토어
최초 등록일
2015.02.01
최종 저작일
2013.08
12페이지/파일확장자 어도비 PDF
가격 1,000원 할인쿠폰받기
다운로드
장바구니

소개글

문학과 디지털 스토리텔링 개인브랜딩 과제로 만들었습니다.

A+받은 자료입니다.

목차

1. 상황분석
2. 문제점 및 미션도출
3. 타겟설정
4. 전략설정
5. 전략실행
6. 요약 및 결론

본문내용

1. 상황분석-1인 개발자의 현황
상품의 개발자 등록을 특징 없고 가독성이 떨어지는 본명을 그대로 사용한다. 팀 단위의 개발자나 회사 단위의 개발자들은 연락할 수 있는 홈페이지나, 트위터를 올려두지만 개인 개발자의 경우는 연락할 수 있는 방법이 없거나 메일을 주로 사용한다.

<중 략>

4. 전략설정
개발자의 캐릭터화 쉽게 기억할 수 있는 이름과 타겟의 취향에 맞고 자신과 닮은 귀여운 캐릭터를 이용하여 타겟의 머리 속에 쉽게 기억되도록 하자. 스토리텔링! 앱 개발 도중에 겪은 감성적인 이야기나 소소한 이야기들

<중 략>

5. 전략실행-스토리텔링
개발자 본인과 관련된 이야기를 진솔하게 소셜 네트워크 상에서 스토리 텔링 하여 소비자의 감성에 호소하고 기억에 남을 수 있도록 만든다.
타겟이 여성이니 만큼, 앱 개발과 관련된 내용과 좀더 감성적이고 일상적인 내용, 재미와 재치 사이를 적당히 조절하여 스토리텔링 할 수 있도록 한다.

참고 자료

웹툰 도톰치 라이프, 네이버웹툰 그래도 우리는 게임을 만든다 등의 이미지 이용.
*은*
판매자 유형Bronze개인인증

주의사항

저작권 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
환불정책

해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.

파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

이런 노하우도 있어요!더보기

최근 본 자료더보기
탑툰 이벤트
문학과 디지털 스토리 텔링 과제, 개인브랜딩
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업