만화와 영상문화 레포트(PPT)
- 최초 등록일
- 2014.12.09
- 최종 저작일
- 2010.09
- 20페이지/ MS 파워포인트
- 가격 1,000원
목차
Ⅰ. 만화
Ⅱ. 만화의 분류
Ⅲ. 만화의 특성
Ⅳ. 만화의 구성요소
Ⅴ. 만화의 영상화
Ⅶ. 한국 만화가와 만화
Ⅷ. 일본 만화
본문내용
수공업으로 제작된 그림, 글, 약호들이 고정된 2차원의 공간에 배열된 매체 문자와 그림이 만나 일정한 메시지를 전달하는 매체
구체적이고 명확한 의미가 담긴 그림이며 이야기를 전달하는 그림
캐리커쳐(caricature)
익살맞은 과장, 혹은 개성이나 특징이 왜곡된 회화를 말함
카툰(cartoon)
한 컷에서 한 두 페이지 분량의 유머러스하고 재치 있는 아이디어를 그린 만화 형태로 네 컷짜리 신문 연재만화와 같은 유형을 말함
코믹스(comics, or comic strips)
4컷 이상의 한 페이지에서 몇 십 권에 이르는 연재만화로서 개성 있는 여러 종류의 캐릭터가 등장하고 기승전결의 일정한 줄거리가 있음
참고 자료
주형일 , <영상매체와 사회>(한올아카데미)
최을영, <만화에 살다>(인물과 사상사)
한국만화애니메이션학회, <만화애니메이션연구>(커뮤니케이션북스)
http://cafe.naver.com/joonggonara/10096089 (코난)
http://blog.naver.com/pretty846/130031081113(배경)
http://cafe.naver.com/handcraft77/3341(동작선1)
http://blog.naver.com/danakanod/110073097573 (동작선2)
http://blog.naver.com/danakanod/110073097573 (타이포그래피)
http://blog.naver.com/lee11338?Redirect=Log&logNo=140045861241(말풍선2 )
한국만화가협회 http://www.cartoon.or.kr/index.php
대원씨아이(원피스)
대원씨아이(나루토)
http://blog.naver.com/ring_31?Redirect=Log&logNo=140072352828 (블리치)