혁신과 집단지성 최종본
- 최초 등록일
- 2014.11.24
- 최종 저작일
- 2013.09
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목차
1. 정보사회와 혁신
1) 정보사회와 혁신
2. 혁신
1) ‘혁신’이란 무엇인가?
2) 구글의 혁신
3) 혁신경로의 지속적 유지
4) 정리 :: 혁신이란
3. 집단지성
1) 집단지성 형성의 세 가지 차원
4. 발표안 (사례)
1) 웹 비디오는 어떻게 전 세계에서 혁신을 움직이게 해주는가?
2) 위키피디아
■ 참고 문헌
본문내용
1. 정보사회와 혁신
1) 정보사회와 혁신
정보사회에서는 정보통신을 통하여 국경을 넘는 거래가 손쉽게 이루어져 글로벌 경쟁이 강화되고 있으며, 국내적으로도 자유로운 정보 공개로 기업 및 조직 간의 경쟁이 강화되고 있다. 또한 정보통신을 통해 많은 대상들과 빠른 속도로 교류가 가능해져 새로운 현상의 전파와 도입이 가속화된다. 이런 상황에서 기존 관행에 안주하는 사람은 정보사회에서 뒤처진다. 따라서 정보사회에서 혁신은 남과의 경쟁에서 이기기 위한 수단만은 아니며 사회에서 적응하기 위한 수단으로 누구에게나 필요한 과정이다. 또한 정보통신기술을 혁신 과정에 적용함으로써 과거보다 한층 과감한 혁신의 사례들을 확인 할 수가 있다.
<중 략>
2010년 300만 항목, 2012년 현재 400만 항목에 이르면서 기하급수적인 성장을 보여 주었다. 2007년부터 전 세계 인기 웹사이트 10위 안에 들어가면서 대중적 인기를 누리기 시작한 위키피디아(영문)는 2012년 9월 현재 인터넷 이용 조사기관인 알렉사(Alexa) 집계에서 랭킹 6위를 차지하고 있다.
(2) 위키피디아의 운영방식
위키피디아는 개방형 플랫폼을 이용하기 때문에 누구나 자유롭게 항목을 작성하고 수정할 수 있다. 자발적으로 모인 개인들은 위키피디아의 플랫폼이 제공하는 기본 형식을 이용해 공동 생산에 참여한다. 위키피디아에서는 스스로 원하는 시간에 할 수 있는 만큼 커뮤니티에 기여하고 금전적인 대가를 바라거나 요구하지 않는다. 이러한 사회적 협업방식의 생산에는 명령에 입각한 위계적인 요소나 참여자들의 조직화를 위한 특정한 구조가 존재하지 않는다. 이러한 자발적 참여와 협동은 구조화된 조직이 아니라 자발적인 동기 부여를 통해 이루어진다. 온라인 협업을 통해 지적 결과물을 생산하는 위키피디아의 생산방식은 지식 생산물의 성향과 범위에도 영향을 미친다. 수준미달인 내용물을 걸러내는 자동 장치는 다수의 이용자들이 참여해 누구나 언제든지 기존 저작물의 내용을 수정할 수 있도록 해놓은 아키텍처 덕분이다.
참고 자료
이항우 외 14명, [정보사회의 이해], 미래인, 2011
조윤희, [정보사회론:2013년 최신판], 신지원, 2012
김윤미, [지구촌은 지금 ‘워키 홀릭’], 2008
박재완, “소셜 웹 서비스 비즈니스에서의 혁신 방법론 연구” 학위논문(석사), 고려대학교 기술경영전문대학원 : 기술경영학과 2013
박혜수, “사이버 공간에서의 집단지성에 한 연구”, 서강대, 2008
http://www.besuccess.com/?p=29185, [혁신에 관한 내용을 인용함.]
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2012/10/26/2012102601443.html [혁신에 관한 내용을 인용함.]
http://changeon.org/index.php?document_srl=15628 [‘집단지성?, 그게먼데!?’ 발제ppt 영상 출처.]
http://www.srbsm.co.kr/news/articleView.html?idxno=20485 [개방형 혁신과 집단지성: 새로운 협력 패러다임.]
http://terms.naver.com/entry.nhn?cid=3619&docId=1691839&mobile&categoryId=4116, [위키피디아 설명을 인용함.]http://www.ted.com/talks/chris_anderson_how_web_video_powers_global_innovation.html, [TED영상 출처 링크.]