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‘영웅의 여정’의 전형으로 분석하는 스타워즈

*종*
최초 등록일
2014.09.29
최종 저작일
2014.01
6페이지/한글파일 한컴오피스
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목차

1. 보통세상
2. 모험에의 소명
3. 소명에 대한 거부
4. 조언자와의 만남
5. 관문 통과
6. 시험, 협력자, 적
7. 심연에의 접근
8. 시련
9. 귀환
10. 부활
11. 시련
12. 보상
13. 묘약과의 귀환

본문내용

조셉 켐벨은 여러 나라의 각종 신화들에 대한 분석결과를 토대로 ‘단일신화(monomyth)'적 구조를 추출해냈다. 여기에서 구조는 “일상 현실에서 벗어나 초자연적인 경이의 세계를 떠돌면서 갖가지 전설적인 힘의 실체들과 부딪혀 싸우고, 마침내 궁극적인 승리를 획득한 후, 그 모험으로부터 얻은 힘과 지혜를 가지고 다시 일상세계로 귀환하는” 서사적 특성을 말한다. 이 것이 ‘영웅의 여정의’전형이다. 영웅의 여정이란 신화가 가지고 있는 특정구조로서 출발-입문-귀환의 3가지 과정을 가지고 있다. 또한 영웅의 여정은 스토리를 이루고 있는 구조로 12개의 요소로 나누어져 있다. 이 12가지 요소들은 스토리 안에서 순서가 바뀌기도 하며 요소가 변형되기도 하지만 신화의 ‘영웅의 여정’을 이루는 기본적인 기둥의 역할을 하고 있다.
은하계를 배경으로 둔 스타워즈 시리즈는 SF, 모험, 판타지의 장르이다. 이 영화는 그 당시 기존에는 없었던 파격적인 내용을 선보임으로써, 등장과 동시에 모험 소설의 중심이 되었다. 나는 스타워즈 시리즈 중 에피소드 4-5-6을 ‘영웅의 여정’의 전형에 따라 분석해 보고자 한다. 이 세 편의 시리즈는 연속된 선상의 커다란 틀로 분석해 볼 수 있다. ‘ⅳ.새로운 희망 - ⅴ.제국의 역습 - ⅵ.제다이의 귀환’을 하나의 전체로 인식하고, 기존의 12개 요소의 전형을 변형시켜 영화에 맞게 재배치해보았다. 영웅 구조는 13개 요소(보통세상-모험에의 소명-소명에 대한 거부-조언자와의 만남-관문 통과-시험, 협력자, 적-심연에의 접근-시련-귀환-부활-시련-보상-묘약과의 귀환)로 나눌 수 있다.

● 보통세상
이 영화는 먼 옛날 은하계를 배경으로 반란군과 제국군이 대립하는 내란의 시대이다. 주인공인 ‘루크 스카이워커’는 고아로 삼촌, 숙모에게 거두어져 혹성 타투이에 살고 있다.

● 모험에의 소명
루크는 공주가 정보를 담아 도피시킨 로봇 C-3PO와 R2-D2를 우연히 만나게 된다. R2-D2안에 저장된 메시지를 따라 오비완 케노비를 찾아가게 된다. 제국군에 의해 잡혀있는 자신을 구출하고, 반란군을 도와달라는 공주의 부탁을 받은 오비완 케노비는 루크에게 함께 얼데란에 갈 것을 청한다.

참고 자료

없음
*종*
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