목차
[1] 심 성 계 발1. 나의 십자가
2. 나의 소개
3. 사람과 사람을 알려주는 방법
4. 말 전하기
5. 성모님께 드리는 나의 길
6. 나의 결심
7. 성서 구절 생활화 연결하기
8. 자아 발견과 타인과의 만남
9. 자신을 보이는 것
10. 선 택
11. 선입관
12. 공동체 안에서 나, 너, 우리의 사명
13. 서로간의 대인 관계
14. 서로를 알기
15. 한 생명으로 창조된 우리
16. 별칭 짖기
17. 사물과의 대화
18. 인생선 긋기
19. 너와 나의 만남
20. 느낌 주고 받기
21. 나만이 할 수 있는 것 (일)
22. 하늘, 땅, 사랑
23. 나의 소개(2)
24. 유언장 쓰기
25. 난파선
26. 기도문 짓기
27. 가치관 서열 정하기
28. 가치관의 명료화
29. 내가 오늘 한 일 중 자랑스러운 (부끄러운)것은?
30. 나의 반성 계획
31. 첫 인상 메모
32. 내가 더 잘 하고 싶은 것
33. 새로운 출발
34. 최근에 있었던 일
35. 타인이 본 자기의 장단점
36. 마음대로 알 수 있는 일주일
37. 지기에게 쓰는 편지
38. 나는 어디로 가고 싶은가?
39. 나는 누구인가?
40. 이상적인 남성상과 여성상
41. 학습훈련
42. 자기 성장에 영향을 준 인물
43. 미래상 말하기
44. 자기 서약
45. 나의 존재
46. 시한부 인생 각본 짜기
47. 24시간 밖에 살수 없다면?
48. 슬픈 메모
[2] 게 임
Ⅰ. 소집단 풀 그림
1. 신문지 골프장
2. 글씨 모자이크
3. 숫자대로 찢기
4. 웃어봅시다
5. 나도 한 부분
6. 집어봐
7. 손가락 셈
8. 천당여행
9. 4박자 게임
10. 훌랄라 게임
11. 풍선 터트리기
12. 별명의 주인공 찾아
13. 반대로 돌기
14. 멍멍 야옹
15. 공운반
16. 뒤로 쓰러지기
17.말 전하기
18. 공주님 모시기
19. 모자이크 만들기
20. 자화상 만들기
Ⅱ. 중집단 풀 그림
1. 꼬리잡기
2. 흉내내기
3. 우주 공간 보물
4. 나의 영역
5. 철자 모으기
6. 쟁반 올리기
7. 웃으면 안돼요
8. 많이 나오는 단어의 노래는
9. 올림픽 경기
10. 이름 풀이 자랑 벌칙
11. 풍선 터트리기
12. 별명의 주인공
13. 쥐와 고양이
14. 개미 걸음
15. 멍석 굴리기
16. 발목 잡고 릴레이
17. 얼음장 깨기
18. 반지 전하기
19. 양손잡기
20. 바다와 육지
21. 승리와 여신
22. 농구 게임
23. 고양이와 쥐놀이
Ⅲ. 대집단 풀 그림
1. 미니울림픽
2. 민속놀이
3. 수중올림픽
4. 자연답사
5. 촌극
6. 추적놀이
본문내용
1.제 목 : 나의 십자가준비물 : 갱지, 크레파스
인 원 : 1조 4명씩
진 행 : ① 십자가를 그리게 한다.
② 자기 그룹원 3명을 잘 관찰한 다음 4개로 갈라진 십자가에 표현 하고픈 색으로 한사람에 하나씩 색칠을 한다.
③ 남아 있는 한 조각에 나를 표현 하고픈 색을 칠한다.
④ 사회자가 먼저 나는 당신들을 ----- 라고 느꼈기 때문에 이색을 표현 해 보았습니다.
⑤ 그룹원 끼리 “나는 상대방을 보는 순간 이렇게 느꼈기 때문에 이색을 표현 해 보았습니다.”라고 서로 대화하게 한다.
⑥ 참석자들의 소감을 들어 본다.
정 리 : 십자가는 고통이 없이 만들어진 것이 아닙니다. 여러분들이 만들어 놓은 십자가만 해도 여러 가지 색으로 각 그룹이 다르게 만들어져 있습니다. 바로 예수님의 십자가는 수 많은 고통들이 담겨져 완성된 것 입니다. 나무로 만들어진 십자가와 쇳덩어리로 만들어진 십자가에 침구하며 기도하는 우리가 아니라 내 자신에게 오는 십자가에 침구하며 기도 할 줄 아는 우리 자신이 되어야 합니다. 그리고 왜 하느님이 나에게 이러한 고통을 주십니까? 하고 한탄하지 않아도 예수님의 사랑을 실천할 수 있는 우리가 되어야 합니다. 그것은 우리에게 오는 고통은 나 자신을 괴롭히기 위해서가 아니라 그리스도의 뜻을 실천하며 살아가려는 우리이기 때문에 오는 고통이기 때문입니다.
<중 략>
15.제 목 : 멍석 굴리기
준비물 : 매트리스
방 법 : ① 7-10명으로 팀을 편성하고 번호를 부여한다. 1번부터 차례로 밀착시켜 엎드리게 한 다음, 1번부터 엎드린 사람의 위를 굴러간다. 끝까지 굴러가서는 10번 다음에 엎드리고 두번째 사람이 다시 반복하여 마치 멍석 굴리듯이 구성원 정원이 경험할 수 있을 때까지 계속한다.
② 게임 중 느낀 점을 서로 교환한다.
※ 분위기가 너무 장난처럼 흘러가지 않도록 조심한다.
비 고 : 목표 : 밀착된 다른 사람의 체중을 느끼면서 개인과 집단의 공동체 의식과 상호간의 신뢰.