[게임분석] '버츄얼 서울'에 대한 분석 및 사용평

등록일 2003.06.26 한글 (hwp) | 5페이지 | 가격 900원

소개글

서울을 내손으로 만드는 버츄얼 서울을
직접해보면서 느낀점을 분석한 글입니다.

또한 게임의 분석과 함께, 버츄얼 서울이
가진 한계와 발전방향도 제시하였습니다.

부디 좋은 참고 되시고, 오늘하루도
행복하십시오

목차

I. 들어가며

Ⅱ. '버추얼 서울'게임을 진행하며
1. 도시계획 초안
1) 방사형 도시구조 - 1차안
2) 1차안 결과
2. 도시건설
1) 초기
2) 중반기
3) 후반기

Ⅲ. 마치며
1. 총평
2. 앞으로 보완 방향
1) 한강 이용
2) 도시 형태
3) 지하도시

본문내용

지난 10월 27일에 ‘서울사랑 시민모임’이 주도하고 서울시가 후원한 ‘서울사랑축제’가 열렸다. 서울시는 이날 ‘Hi! 서울’이라는 브랜드를 만들어 공표하였고, 시민 퍼레이드와 차전놀이 같은 각종 문화행사가 대규모로 진행되었다. 그런데 이를 보면서 마치 과거 로마제국 시기에 로마의 왕들이 민심을 수습하기 위해, 콜로세움을 피의 제물장으로 이용했던 장면이 연상되었다. 서울은 현재 무분별한 개발과 확장, 그리고 인구집중으로 인해 많은 문제가 발생하고 있으며, 이러한 문제점들이 현재 서울의 어두운 현실을 극명하게 드러내고 있기 때문이다. 장기적인 국토개발정책과 계획된 도시 설계가 이루어졌다면 지금같은 서울의 문제점들은 확연하게 줄어들 것이다. 이런 의미에서 버츄얼 서울은 과거로 돌아가 계획된 서울의 가능성을 검토하게 하고 미래의 서울을 꿈꾸게 한다는 점에서 의의가 크다고 하겠다.
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