[무선인터넷] NATE 컨텐츠별 전망

등록일 2003.06.23 MS 파워포인트 (ppt) | 15페이지 | 가격 3,000원

목차

카테고리별 구성도 (NATE)
NATE 와 CP 와의 Co-Marketing 강화
무선인터넷 컨텐츠
게임 ZONE
뮤직,그림,포토
채팅,미팅,방송
위치,교통,112 (LBS)
M-커머스
모바일 복권

본문내용

게임 ZONE

국내 네트워크 발전과 모바일 게임:
2001년과 2002년에 국내 모바일 시장은 빠른 전송속도와 향상된 인터페이스에 힘입어 큰 폭의 성장세를 보임.
또한, EV-DO가 활성화 되고 W-CDMA가 도입되는 2003년 이후에는 모바일 게임이 더욱 활성화될 전망.

* 국내 단말기 발전과 모바일 게임:
단말의 고기능화는 네트워크의 전송속도와 맞물려 그래픽과 화음등 모바일 게임의 유저 인터페이스를 개선하는데
영향을 주어 모바일 게임이 더욱 활성화될 전망.
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