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[인지 심리학] 일상생활에서의 좋은 디자인

*창*
최초 등록일
2003.06.22
최종 저작일
2003.06
9페이지/한글파일 한컴오피스
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소개글

참고자료을 보시면 아시겠지만 대충 쓴 리포트는 절대 아닙니다. 구입시 후회하진 않으실 겁니다. 많은 도움이 됐으면 좋겠습니다.

목차

Ⅰ. 서 론
1. 설정동기(연구배경)
2. 연구목적

Ⅱ. 본 논
3. 배경 연구
1) 공학 심리학이란 무엇인가?
2) 좋은 디자인의 요건들
첫째, 좋은 개념 모형을 제공하라.
둘째, 가시적으로 만들어라.
셋째, 대응의 원칙
마지막으로, 피드백의 원칙
3) 사용용이성에 대한 고찰
4. 일상생활 속에서의 디자인
1) 잘못된 디자인의 예
2) 개선방향

Ⅲ. 결 론
5. 일상생활에서의 인지공학

본문내용

2. 硏究 目的
Norman은 POET(Psychology of Everyday Things)란 저서에서 앞서 언급한 생활주변에서 흔히 일어날 수 있는 여러 가지 오류들과 사고의 배후에 있는 심리학적 원리들을 재미있게 풀어나갔다. 본 리포트는 이러한 Norman의 저작에 기초하여 일상생활 속의 여러 제품들의 잘못된 디자인 사례와 그 속에 숨어있는 심리학적 기제와 개선 방향에 대해 논해보고자 한다. 워낙 다양한 제품들이 일상생활에서 사용되고 있는 관계로 본 연구는 연구자의 집안 내에서 사용되고 있는 사물들에 국한하여 이러한 연구를 진행하고자 하였다. 왜냐하면 자신에게 가장 익숙해졌지만 그 익숙해져온 과정 속에 있었던 오류들과 사건 사고들은 바로 집안 내의 사물들을 통해 가장 잘 파악될 수 있기 때문이다.

참고 자료

Norman의 디자인과 인간 심리, 학지사(1996).
인간 공학, wickens, gordon, liu 공저, 시그마 프레스.
GOMS를 이용한 인터넷 상점 사용용이성의 평가 방법론 개발, 고려대학교 박사 논문.
생각있는 디자인(인간심리에 맞는 디자인), 도날드 노먼 저, 학지사(1998).
인지 심리학, 이정모 외, 학지사.
인지 심리학과 그 응용, 존 R. 앤더슨, 이화여자대학교 출판부(2000).

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