E-marketplace 정의와 종류, 문제점
- 최초 등록일
- 2014.06.02
- 최종 저작일
- 2014.06
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목차
1 서론
1) E-Marketplace의 정의
2) E-Marketplace의 종류
2 본론
1) E-Marketplace의 혜택
2) E-Marketplace의 문제점
3) E-Marketplace의 활성화 방안
3 결론
1) 내가 생각하는 E-Marketplace가 나아가야 할 방향
본문내용
E-Marketplace는 전자상거래에서 파견된 개념이다. 그 동안은 정보제공에 초점을 둔 것에 비해 실거래가 일어나는 온라인 장터라는 개념이 기반이 된다. 이는 전자상거래가 본격적으로 구체화됐다는 의미이다. 기존 B2B에서는 단일업체가 기업 간 전자상거래를 하는 것과는 달리 E-마켓플레이스는 인터넷상에서 공급자와 수요자 간 전자상거래를 유발시켜 주는 가상의 시장이다. 공급자와 수요자가 가상의 공간에 모여 서로의 물건을 사고, 팔고 정보를 교환하며 커뮤니티를 형성하는 것이다. 온라인상에서 기업 간 실질적인 거래가 모두 이루어진다는 것이다. 현재 E-Marketplace는 새로운 패러다임으로 큰 관심을 받고 있다. 그 규모가 E-Business다 10배나 크기 때문이다. e-Marketplace에 대한 용어는 최근에 소문자 대문자를 떠나서 보편적으로 인정되면서 사용되는 추세이지만, e-Marketplace, Net Marketplace, Market Maker 등의 다양한 용어들이 사용되고 있다. 또 한편, 최근에 닷컴에 대한 수익성이 문제화되면서 전반적인 투자 분위기의 위축과 더불어서 e-Marketplace라는 용어를 사용하는 벤처 기업들도 많아지므로 혼동될 여지도 있다.
<중 략>
E-Marketplace는 소비가 되는 주체와 사업을 주체로 하는 고객과의 적절한 조화로부터 진화된다고 생각한다. 가장 우선이 되어야 하는 것은 콘텐츠가 아닐까? 마케팅은 콘텐츠로부터 시작한다고 해도 과언이 아니다. 즉, 뉴스, 블로그, 비디오 프레젠테이션 등 여러 읽을거리와 미디어 형태의 콘텐츠들이 온라인을 통해서 지속적으로 출판되어야 한다. E-Marketplace는 지속적으로 연재되는 사회적인 콘텐츠의 부재로 인하여 발전과 진화의 발목을 잡히는 경우가 많다. 사용자도 각자의 페이지에서 지속적으로 제공될 만한 콘텐츠를 개발하여 고객에게 보여주면 더욱 효과적이지 않을까 생각해본다. 또한 이보다 앞서 서비스 제공자는 사용자들이 콘텐츠를 직접 구성하여 지속적으로 제공할 수 있는 플랫폼을 제공해야 한다.
참고 자료
없음