영화속 그래픽디자인

등록일 2003.06.14 한글 (hwp) | 12페이지 | 가격 1,400원

소개글

이번에 에이플러스 맞은겁니다.. 그림이 많이 첨부되어 있으니까 그대로 제출하셔도 될겁니다

목차

1. 특수효과의 의미

2. 특수효과의 역사

3. 영화속 그래픽 디자인의 필요성

4. 그래픽 디자인 (특수효과)의 종류
1)몰핑(morphing)
2) 미니어쳐(miniature)
3) 블루 스크린(blue screen)
4) 스톱모션(stop motion)
5) 애니메트로닉스(Animatronics)
6) 와핑(warphing)
7) 특수분장(Special make-Up)
8) 매트 페인팅 (Matte Painting)
9) CG(Computer Graphics)

5. 영화 속 컴퓨터 그래픽의 미래

본문내용

1.특수효과의 의미

효과라는 말의 영어단어는 'Effects'이다. 흔히, 영화잡지 등에서 많이 쓰이는 SFX라는 단어는 이 Effects라는 단어를 약자로 표시한 것이다. 특수효과란 일반적인 영화촬영에 있어서 쓰이는 모든 잡다한 효과를 말하는데 이를테면 그 흔한 페이드-인 페이드-아웃이나, 사운드조차도 '특수효과'라고 할 수 있는 것이다.

특히 최근의 영화는 어떤 것이 특수효과이고, 어떤 것이 실사인지 분간할 수 없을 정도로 정교한 영상을 제공해 주는데(사실은 이것이 특수효과의 목적인 것이다. 사실과 똑같이 가짜를 만드는 작업) 이 비밀을 밝히는 것은 참으로 어려운 일임에 틀림이 없다.

특수효과의 효과들로 는 블루스크린(블루 스크린을 배경으로 찍은 장면을 실사와 합성하는 작업), 매트 페인팅(그림을 화면과 합성하는 작업), 미니어쳐나 괴물의 모형 등의 제작, 축소 모형의 촬영, 카메라의 속도, 동작 제어 장치(각 관절을 기계와 연결하여 동작을 만드는 작업(Motion Control Sytem), 스톱 모션촬영(한 프레임씩 찍어 연결하는 방법), 애니메이션의 삽입, 컴퓨터 그래픽 등이 있다.

2.특수효과의 역사

영화가 맨 처음 발명되었을 때부터, 정확히 말하자면 사진이 맨 처음 발명되었을 때부터 영화 필름은 눈속임을 가능하게 해 주었다.

참고 자료

WWW.SFXMOVIE.COM
WWW.SFXMAN.COM
WWW.EFFEKT.CO.KR
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