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[사회과학방법] 게임이론의 길라잡이

*익*
최초 등록일
2003.06.11
최종 저작일
2003.06
16페이지/한글파일 한컴오피스
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목차

게임이론의 정의-5Page
게임이론에 입각한 정책갈등의분석
고창의 핵 폐기물 처리장을 분석 -10Page

본문내용

.게임이론의 요소.
운동경기를 생각해보자. 게임을 하기 위해서는 경기자가 있어야 하고 규칙이 있어야 하고 그리고 가장 중요한 전략이 있어야 한다. 예를 하나 더 들면 음식점이 성공하려면 세 가지 요소를 갖추어야 한다고 한다.
맛, 영양가, 식당자리의 목(目)이 좋아야 한다는 것이다.
마찬 가지로 게임이론에서 다루는 게임의 요소는 경기자(2명 이상), 규칙, 결과 이다.
경기자는 게임에의 참여자를 말한다.
규칙은 정보, 행동 선택의 폭, 을 나타내는 행동들의 집합으로 구성된다고 볼 수 있다.
결과에는 행동결과로 일어난 이익, 손해, 만족도등을 들 수 있다.
이 세 가지 요소가 게임이론의 구성요소이다.
여기서 제일 중요한 점 은 게임상황은 참여자 간의 상호작용이 존재하는 상황이 있어야 한다는 것 이다. 이유는 경쟁이다. 참여자에게 결과가 있기에는 상호간의
경쟁이 필요하기 때문이다. 그래서 상호작용이 필요하다 생각된다.
게임이론은 확률과 수학적 사고, 식 으로 이루어진 학문이라고 해도 과언이 아닐 정도로 가정의 학문이다.
거의 모든 사회, 경제적 상황은 그 구성원들 간의 상호작용의 산물 이다.그리고 게임이론은 이러한 상호작용이 존재하는 상황에서 어떤 결과가 나타날 것인지를 예측하는 이론 이다.

참고 자료

없음
*익*
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