게임이론이 일상에서 어떻게 적용되는가

등록일 2003.06.09 한글 (hwp) | 4페이지 | 가격 1,000원

목차

서론

본론
1.게임이론이란 무엇인가?
2. 일상생활에서의 게임이론 적용

본문내용

범인을 다루는 영화를 보면 형사가 범인들을 취조할 때 따로 하는 것을 볼 수 있다. 형사는 자백하면 형량을 줄여주지만 그렇지 않으면 더 무거운 형량을 주겠다고 협박하고 둘 다 범행을 부인하면 무죄인데 그들은 거의 자백을 한다. 그 이유는 범인들은 따로 취조를 받기 때문에 공범이 자백을 했는지 안했는지 알 수가 없다. 따라서 불안한 마음에 둘 다 범행을 자백한다.
이런 장면은 영화나 드라마 등에서도 흔히 볼 수 있고, 우리 일상에서도 어렵지 않게 볼 수 있다. 그런데 책을 보면서 이것도 하나의 커뮤니케이션이론이라는 것을 알게되었다. 바로 게임이론이라는 것인데 이것은 경제학 용어이기도 하지만 커뮤니케이션 현상에서도 활용되는 이론이다. 이 게임이론은 영화 ‘뷰티풀 마인드’를 통해 널리 알려진 천재 수학자 존 내쉬의 이론 ‘내시 균형’에서 시작됐다. 존 내쉬는 우연히 들른 술집에서 금발미녀를 구하는 방법을 모색하다가 애덤 스미스의 이론을 뒤엎는 ‘균형이론’을 창출한다. 균형이론이란 "두 사람간에 커뮤니케이션이 있는 경우든 없는 경우든 두 사람 다 균형적 생각을 한다"는 이론이다. 균형이론에서 발전한 게임이론은 이처럼 우리의 일상생활에서 자주 볼 수 있다.

참고 자료

김영세 『전략과 정보 : 게임이론적 접근』서울, 박영사
김웅진 1997 『정치학방법론서설 : 경험과학연구의 논리와 기준』,중판, 서울, 명지사
김재한, 1995, 『게임이론과 남북한 관계』서울, 한울아카데미
곽노성, 1995, 『국제협상론』서울, 경문사
박순달 著, 경영과학(Operations research), 제3판, 서울, 민영사
박주현, 1997, 『게임이론의 이해』 서울, 해남
Gregory Mankiw지음, 김경환/김종석 옮김,『맨큐의 경제학』서울, 교보문고
오명호, 1996, 『현대정치학 방법론-이론과 중요접근을 중심으로』,서울, 박영사
http://yahoo.co.kr 야후 백과사전
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