[정보사회] 온라인 게임의 문제

등록일 2003.06.08 한글 (hwp) | 3페이지 | 가격 700원

목차

Ⅰ. 서 론

1. 컴퓨터 게임의 역사와 유형

Ⅱ. 본 론
1. 온라인 게임
2. 한국사회로의 온라인 게임의 등장과 변화
3.온라인 게임의 특성
▲ RPG( Role_Playing Game)의 특징
4. 온라인 게임의 긍정적인 측면과 부정적인 측면
ㄱ. 긍정적인 측면
ㄴ. 부정적인 측면

Ⅲ. 결 론

본문내용

ㄴ. 부정적인 측면
① 신체적으로 나타나는 부작용
고정된 자세로 오랜 시간 컴퓨터를 사용하게 될 경우 손목이나 허리에 많은 무리가 가고 시력 저하나 어깨 결림 증상 등이 나타난다.
② 현실과 가상공간의 혼동
게이머는 현실과 가상공간을 혼동하게 되고 게임 속에서 행하던 폭력적 행위를 현실에서도 그대로 행하는 경우가 생긴다.
③ 시간낭비
게이머가 게임 속 자신의 캐릭터에 시간을 투자하는 만큼 지위와 힘이 높아 지고 그렇지 않으면 점점 도태되면서 상대적으로 지위가 낮아지게 된다. 그러므로 게이머는 자신의 분신처럼 여기는 캐릭터를 성장시키기 위해 현실의 시간을 소비해가면서 게임에 매달리게 된다.
④ 사행심 조장 및 아이템 절도행위
아이템의 현금거래가 합법화되고 거래를 주도하는 사이트까지 생기면서 좋은 아이템을 소유함으로써 돈을 벌 수 있다는 인식이 게이머들에게 심어지고 있 다. 또한 아이템의 현금 거래 가치가 높아지면서 아이템 거래 사기와 해킹을 통한 아이템 절도가 늘고 있는 추세이다.
⑤ 성역할의 고정관념
게임에 등장하는 여성의 대다수의 경우, 전통적이고 수동적인 역할을 담당하 고 있다. 이러한 사실들로 볼 때 게임 사용자로 하여금 성 역할에 대한 고정 관념을 형성시킬 수도 있다.
*원하는 자료를 검색 해 보세요.
  • [컴퓨터] 온라인게임대하여(발표자료) 26페이지
  • [컴퓨터] 온라인게임대하여(파워포인트) 26페이지
    온라인 게임에 대하여 199821775 정보통신학과 정 우 진 목 차 1. 온라인 게임이란? 2. 온라인 게임의 역사 3. 온라인 게임의 특징 4. 오프라인/온라인 게임의 차이 5. 온라인 게임의 분류 6. 온라인 게임내의 단어의 의미 7. 온라인 게임내의 조직 8. ..
  • 청소년 온라인게임의 이용 특성 5페이지
    한국마케팅연구원 마케팅 이동철 한국마케팅연구원 마케팅 이동철
  • [온라인게임] 온라인게임의 현재와 나아가야할방향 제시 11페이지
    온라인게임의 현재와 나아가야할방향을 제시한 보고서입니다. 내용면에서 짜임새있고 디테일하게 서술하였고 다른 저급자료들 과는 다른 자료라 확신합니다. 필요하신분 유용하게 쓰시고 좋은결과있길 바랍니다
  • [대중메체 비평...] 게임 WOW(와우) 비평하기 7페이지
    대중매체쪽 관련된 과목을 수강한 학생입니다. 게임이 하나의 문화로 자리매김해가는 과정에 있어 서, 각광을 받는 만큼 그 폐해도 끊이지 않는데, 이 러한 시점에서 컴퓨터 게임, 그 중에서 네트워크를 이용하는 RPG 온라인 게임인 WOW(와우)에 대해서 비 평해..
  • [판타지와 온라인 게임] 판타지와 월드오브워크레프트 10페이지
    { REPORT -판타지와 온라인 게임- (월드 오브 워크래프트를 중심으로) { 과 목 명 :판타지문학의 이해 학 번 :CAU9715102961 성 명 :문 광 수 담당교수 :이유선 교수님 제 출 일 :2004.06.12 -목 차- 1. 들어가며.. 2. 본론 1 1...
  • 컴퓨터 게임과 현실세계 51페이지
    컴퓨터 게임과 현실세계 Context 연구동기 연구목적 컴퓨터 게임의 부정적인 모습 컴퓨터 게임의 긍정적인 모습 -개인적인 측면 -사회적인 측면 온라인 RPG 게임의 특징 결론 연구 동기 - 오늘날 컴퓨터 게임은 젊은 층의 대다수 사람이 경험하는 것으로서 현실의 삶과 ..
더보기
      최근 구매한 회원 학교정보 보기
      1. 최근 2주간 다운받은 회원수와 학교정보이며
         구매한 본인의 구매정보도 함께 표시됩니다.
      2. 매시 정각마다 업데이트 됩니다. (02:00 ~ 21:00)
      3. 구매자의 학교정보가 없는 경우 기타로 표시됩니다.
      4. 지식포인트 보유 시 지식포인트가 차감되며
         미보유 시 아이디당 1일 3회만 제공됩니다.
      상세하단 배너
      최근 본 자료더보기
      상세우측 배너
      추천도서
      [정보사회] 온라인 게임의 문제