영상신호처리#5
- 최초 등록일
- 2014.04.08
- 최종 저작일
- 2013.09
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목차
1. JPEG
2. MPEG(동영상 압축표준)
3. MP3 압축
4. H.264 압축
본문내용
영상압축에관한 기본적 이론
비디오 신호의 주파수 대역은 0~6MHz부근에 이르는 주파수 스펙트럼을 가지고 있다. 대부분의 비디오 신호는 스펙트럼으로 구성되어 있으며 비디오 신호는 화면을 이루는 사물의 윤곽에서만 고주파수를 포함하고 있다. 다시 말해서 그림의 전체부분에서 비교해 볼때 그림은 저주파수대에 많은 정보를 가지고 있고, 고주파수대에 적은 정보를 가지고 있으며, 비디오 신호에 있어서 데이타 압축은 바로 이런 점들을 이용한다. 즉, 디지탈형태로 비디오를 처리 할 때, 적은 bit가 요구되는 고주파수대에 사용되는 bit수를 줄이는 식으로 bit수를 적절히 할당하여 화질의 열화 없이 신호를 효과적으로 압축하는 것이다. 특히 TV와 멀티미디어의 여러매체의 융합쪽으로 흐르는 멀티미디어 흐름을 볼때, 음향과 동영상의 데이타는 매우 크기가 크므로(HDTV의 경우에 있어 압축되지 않은 비디오와 오디오의 데이타의 비트율은 1Gbps를 넘는 경우가 많음) 메모리 공간의 부족, 중앙처리장치의 계산속도, 그리고 데이타 전송속도면에 있어서 상당한 문제가 발생한다. 이런 문제들을 해결하기 위해 데이타를 압축함으로서 메모리공간의 효율적 활용, cpu계산속도, 전송속도측면에서 엄청난 효과를 얻을 수 있다.이런 모든 압축의 기본원리는 중복성을 제거 하는 것과, 가시성의 원리를 사용한다.
참고 자료
없음