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[생산관리] 더골(The goal) 주사위 게임 보고서

*경*
최초 등록일
2003.06.03
최종 저작일
2003.06
4페이지/한글파일 한컴오피스
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소개글

The Goal 의 메인주제인 TOC 이론에 대해서 실제 주사위 게임을 직접 실습한 후에 결론을 낸 보고서입니다. 후회 없으실거예요. ^^
생산관리 과제로 제출한 적이 있습니다.

목차

1. 데이터 분석
가. 종속적 사건
나. 통계적 변동
다. 병목 작업장
라. 균형잡힌 시스템 모델

2. 결론

본문내용

재고가 적으면 아무리 생산 능력이이 많아도 그 생산 능력만큼 생산할 수 없다. 2의 재고가 있는 상황에서 4의 생산능력을 가진 공정은 단지 재고 2만큼의 제품을 생산할 수밖에 없는 것이다. 이와 반대로 재고가 생산 능력보다 지나치게 많게 되면 남는 재고를 다 소화하지 못하고 또 다른 재고를 만들게 된다. 예를 들면 8의 재고를 가진 생산 공정이 6의 생산능력을 가진다면 단지 6만큼의 제품을 만들뿐이고 2가 재고로 남게 된다. 이상과 같이 생산 능력에 맞는 적절한 재고 관리가 필요하다.
이를 시장 수요와 생산능력과의 관계로 설명한 균형잡인 시스템 모델로 설명해보자. 균형잡힌 모델은 시장의 수요와 생산능력과 균형을 맞춰야한다는 것이다. 그러나 이러한 균형잡힌 모델은 현실에 부합하지가 않다. 왜냐하면 시장수요는 상황에 따라 시시각각 변화하기 때문이다. 호황일 때에는 시장 수요가 많아지겠지만 불황일 때에는 시장 수요가 줄어들 것이기 때문이다. 이런 상황을 가정해 보면 균형잡힌 모델이 상정한 시장의 수요와 생산능력의 균형은 시장의 수요와 생산능력의 흐름을 일치시키는 방향으로 바꿔져야 한다. 즉 유동적인 생산능력을 보유해야 만이 수시로 변화하는 시장 수요에 대응할 수 있다. 생산능력이 시장 수요보다 많게되면 생산능력을 과감하게 줄여야하는 것이다. 그렇지 않고 공장의 효율성을 위해서 쉬지않고 공장을 가동시키면 재고가 많이 싸이게돼 재고비용과 운영비용이 많아져서 현금 창출률을 떨어뜨린다.

참고 자료

없음
*경*
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