[정보사회] 온라인 게임과 환타지

등록일 2003.06.03 MS 파워포인트 (ppt) | 18페이지 | 가격 500원

소개글

프리젠테이션 자료입니다.

목차

인터넷 혁명
온라인 게임의 탄생과 발전
온라인 롤플레잉 게임의 흡입력
온라인 롤플레잉 게임의 순기능과 역기능
우리가 꿈꾸는 온라인 게임 문화
참고자료

본문내용

보드게임 “지하동굴과 용(Dungeons & Dragons)”
역할 게임
역할 게임의 가장 중요한 요소인 규칙과 대화

MUD(Multi-User-Dungeon)의 탄생
단순한 문자 채팅을 이용한 머드게임
규칙을 온라인 공간에 구현시킴
조금 더 손쉽고 박진감 넘치는 게임으로 발전

현재의 온라인 롤플레잉 게임의 발전
그래픽 기술의 발전
멀티미디어 기술의 발전
통신 속도의 발전

참고 자료

딜레마에 빠진 인터넷 (홍윤선)
청소년들의 사이버 문화 수용연구 (배경희)
온라인 게임 몰입 수준에 미치는 영향요인에 관한 연구 (류경문)
블랙인터넷 (라도삼)
*원하는 자료를 검색 해 보세요.
  • 온라인게임의 실태와 문제점 10 페이지
    온라인 게임이란 1970년대 이 후부터 보급되기 시작한 컴퓨터(PC)를 사용하여 즐기는 오락레저활동의 한 형태로의 종래의 컴퓨터게임이 정해진 시나리오에 따라 진행하는 것과는 달리, 가상적 상황들을 설정해서 컴퓨터와 컴퓨터끼리 ..
  • [가족사회] 인터넷중독 (인터넷 사회와 윤리) 19 페이지
    1. 인터넷 중독 중독의 일반적 정의 -일반적으로 중독이라 함은 알코올, 니코틴, 마약류와 기타 화학물질에 의한 약물중독을 의미한다. -장기간 약물 복용 후 시간 경과에 따라 효과가 점차 감소하거나 용량을 증가시켜야 할 ..
  • 온라인 게임 제작과정 10 페이지
    1. 원작을 빌린다. 2. 게임에 맞게 직접 만든다 원화 그리기 밑의 그림과 같이 펜이나 연필 등으로 그리는 초기 이미지 설정 단계 기획서작성 게임 전반에 걸친 내용을 요약 정리해 놓은 것입니다. 기획을 하기 위..
  • [영어에세이]ComputerOnlineGames - 온라인게임의유해성논란 2 페이지
    However, the other genre, online game which is popular in Asia including Korea, often provides relatively dangerous circumstan..
  • [시장분석,게임시장]게임시장의 현재와 미래 28 페이지
    게임세계에 살고 있는 우리… 현재 우리나라 게임시장은 가히 세계적이라고 할 수 있다. 하지만 현재 우리나라 게임시장은 급속화된 성장으로 인해 많은 문제를 안고 있다. 여기서 우리는 우리나라 게임시장의 현재와 미래 ..
      최근 구매한 회원 학교정보 보기
      1. 최근 2주간 다운받은 회원수와 학교정보이며
         구매한 본인의 구매정보도 함께 표시됩니다.
      2. 매시 정각마다 업데이트 됩니다. (02:00 ~ 21:00)
      3. 구매자의 학교정보가 없는 경우 기타로 표시됩니다.
      최근 본 자료더보기
      추천도서