[논리회로실험] 비동기 카운터
- 최초 등록일
- 2003.06.02
- 최종 저작일
- 2003.06
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소개글
피스파이스를 이용하여 동기식 카운터를 만들었으며
파형까지 실행 하였습니다.
목차
【기본이론】
1. 개 요
2. 비동기 2진 카운터
3. 비동기 3단 카운터
4. 10진 카운터(Decade counter)
5. 비동기 카운터의 전파지연
6. 전파지연의 해결 방법
【실 험】
본문내용
1. 개 요
디지털 카운터(counter, 계수기)는 일정한 주파수의 클럭을 입력으로 하여 정해진 순서대로 계수(count), 분주(frequency division)하거나 디지털 시스템의 제어를 순차적(sequencing)으로 실행하는 순서 논리회로이다.
카운터는 다음과 같이 크게 비동기와 동기의 두 가지로 구분된다.
(1) 비동기 카운터(Asynchronous counter)
직렬 카운터 또는 리플 카운터(ripple counter)라고도 하며, 내부에 Flip Flop이 종속연결되어 있어서, 첫 번째 플립플롭에만 외부 클럭을 인가하고 그 다음 Flip Flop부터는 바로 앞단 Flip Flop의 출력이 클럭 펄스로 인가 된다.
(2) 동기 카운터(Synhronous counter)
병렬 카운터라고도 하며, 카운터 회로에 쓰이는 모든 Flip Flop에 클럭펄스를 인가하여고 출력이 동시에 변화하는 카운터로서, 하드웨어가 비동기 카운터에 비해 복잡하다.
또한 카운터는 카운트 방향에 따라서 업카운터(up-counter) 다운카운터(down-counter)로 구분되나, 실제로는 이 두 가지 기능을 동시에 갖는 업다운 카운터(up-down counter)가 상용화되어 있다.
참고 자료
없음