[프로그램밍 언어] 유닉스 컴파일러

등록일 2003.06.02 한글 (hwp) | 7페이지 | 가격 300원

소개글

유닉스에서 사용하는 컴파일러에 대하여 작성한 리포트입니다.
컴파일러가 무엇인지 우선 설명하고 유닉스에서 사용하는 컴파일러의 종류에 대하여 설명했습니다.

목차

없음

본문내용

컴파일러는 특정 프로그램 언어로 작성된 문장을 처리하여 기계어 또는 컴퓨터가 사용할 수 있는 코드로 변경시켜주는 특수한 용도의 프로그램이라고 정의할 수 있다. C 나 Pascal과 같은 언어로 프로그램을 개발할 경우, 프로그래머는 편집기를 이용하여 한줄 한줄 문장을 작성하게 되는데, 이러한 파일들을 소스코드라고 부른다. 소스코드의 작성이 끝나면 프로그래머는 그 소스코드의 언어에 맞는 컴파일러를 실행시킨다. 컴파일러는 실행 시에 모든 문장을 먼저 구문적으로 하나씩 분해하고, (다른 문장을 참조하는 경우) 문장이 정확하게 참조될 수 있도록 여러 번의 연속적인 상태에서 결과코드를 만든다. 컴파일로 생긴 결과물은 목적코드(object code) 또는 목적 모듈(object module)이라 불리는데 - 여기서 object 라는 용어가 나왔지만 object-oriented programming 과는 아무 관련이 없다
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