온라인 게임의 실태와 올바른 발전방향

등록일 2003.06.02 MS 파워포인트 (ppt) | 29페이지 | 가격 1,000원

목차

온라인 게임의 법률적 정의 및 전반적인 정보
온라인 게임세계와 그 이용자들
게임세계에서 드러나는 세계관의 차이
온라인 게임의 도덕성 문제
해결 방안
온라인 게임의 중독성
게임중독 예방법
온라인 게임 아이템 매매
아이템 판매에 관한 게시판 광고
해결책

본문내용

온라인 게임의 법률적 정의

게임물이라함은 컴퓨터프로그램 등 정보처리 기술이나 기계장치를 이용하여 오락을 할 수 있게 하거나 이에 부수하여 여가선용, 학습 및 운동효과 등을 높일 수 있도록 제작된 영상물 및 기기를 말한다. 다만 다음 각목의 것을 제외한다. (제2조 3항) 2001. 5

온라인 게임의 기타 정의

1970년도 후반부터 본격적으로 보급된 개인용 컴퓨터를 사용하여 즐기는 오락 레저활동의 한 형태로서 종래의 컴퓨터 게임이 정해진 시나리오에 따라 진행되는 것과는 달리, 가상적 상황들을 설정해서 컴퓨터와 컴퓨터끼리 일정시간 동안 다양한 데이터를 주고받는 형태의 게임 (한국첨단게임산업협회, 2000)
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