[일본학] 일본 대중문화에 대해

등록일 2003.05.31 한글 (hwp) | 22페이지 | 가격 900원

목차

● 주제에 들어가기 앞서

● 일본문화
○ 음식문화
○ 방송문화
○ 의상문화(기모노)
○ 영화시장 문화
○ 일본의 복숭아 날(桃の節句)
○ 성 문화
Ⅰ. 노조키(のぞき部屋)
Ⅱ. 스트립극장(ストリシプ劇場)
Ⅲ. SM카페
Ⅳ. 데이트 카페(デ-ト)
Ⅴ. 호테토루(ホテトル)
Ⅵ. 소프란도(ソ-プランド)
Ⅶ. 호스트 바
○ 매니아 문화
Ⅰ. 독신 매니아
Ⅱ. 성(性) 매니아 - 남자가 벗는다.
Ⅲ. 콘돔 매니아
Ⅳ. 자살 매니아
Ⅴ. SM 매니아

● 일본 사회
○ 사무라이
○ 도박
○ 쓰레기 실명제
○ 환경 문제
○ 일본인다운 일본인 만들기

● 일본과 한국의 비교
○ 사랑과 연애
○ 소비성향

● 결 론

본문내용

● 일본문화
○ 음식문화
기후의 변화가 많은 섬나라인 일본은 음식재료가 다양하고 해산물이 풍부하며 남,북으로 길게 뻗은 지형으로 지방마다 특색있는 음식이 발달했다. 음식의 맛은 대체적으로 싱겁고, 달며 눈으로 먹는다고 할 만큼 식기는 물론 거기에 담겨진 음식과의 색 조화및 모양, 계절의 색깔까지 감안한다. 식사량은 전통적으로 아주 작아 이것이 현재 최장수 국가로 불리는데 일익을 했다고도 한다.

관서지방 - 원재료의 순수한 맛을 중요시 하고 소금으로 맛을 내는 음식이 많음.
관동지방 - 맛이 진한 편이며, 간장과 설탕을 많이 사용

식생활은 좋고, 나쁜게 없는 나라마다의 고유문화이고 일본도 그들만의 식사관습이 있다. 한국이나 중국과는 달리 순수하게 젓가락만 사용하고, 밥그릇을 들고 먹으며, 격식을 좋아하는 습성(?)때문인지 식사 예절도 엄격하고 복잡하다. 우선 젓가락부터 알아보자. 일본도 6~7세기 경에 중국에서 숟가락이 전래되어 왕실을 비롯한 귀족들이 한때 사용했으나 서민들의 호응이 없었고, 곧이어 무사막부가 정권을 잡으면서 왕실 귀족들이 몰락하자 숟가락도 자취를 감췄다고 한다. 하지만 일반 서민들의 호응이 없었던 가장 큰 이유는 건더기 위주의 마른 음식문화에 있었다. 물론 지금 일본땅에 젓가락만 있는 것은 아니다. 세월이 흘러 식도락의 천국이 되어, 숟가락도 필요한 곳에는 다 있다. 젓가락은 주로 버드나무나 대나무등으로 만들고, 반드시 가로로 놓으며 "타인에게 폐를 끼치지 않는다"는 것을 어렸을 때부터 귀가 따갑게 배우는 그들답게 공동음식은 먹던 젓가락으로 집지 않고, 공동 젓가락이 없을 경우에는 젓가락을 뒤집어 사용한다.

참고 자료

1. 김지룡, [비상구없는 일본의 에로스] 도서출판 시사플러스 1997.
2. 김희영, [이야기 일본사] 청아출판사 1987.
3. 이규형, [JJ가 온다] 해냄출판사 1998.
4. 이규형, [일본은 일본이다] 책과몽상 1995.
5. 이규형, [일본을 읽으면 돈이 보인다] 가서원 1998.
6. 이규형, [일본을 읽으면 돈이 보인다 (2)] 가서원 1997.
*원하는 자료를 검색 해 보세요.
  • 일본의 매니아 문화 17페이지
    Ⅰ. 일본의 매니아 문화를 선택한 이유 일본의 현재 문화는 딱히 무어라고 선정하기 힘든 것 같다. 보통 문화로써 일본을 떠올린다면, 애니메이션과 게임의 강국, 성에 개방적인 나라..등등이 떠오르지만, 포괄적으로 어떠하다라고 정의 내리기는 애매한 것 같다. 그만큼 문화란..
  • 일본문화에 대한 고찰 23페이지
    옛말에 " 남을 알고 나를 알면 백전 백승"이라는 말이 있다. 그러나 한국인은 일본에 대한 편협하고 일그러진 선입견에서 출발한 탓에 일본을 바르게 읽는 자세가 부족하다. 이런 한국인의 정서는 한때 출판계를 떠들썩하게 하였던 "일본은 있다 - 없다" 논쟁으로 이어졌고, ..
  • A+ 일본 대중문화 리포트/일본 오타쿠 문화, 엔카, 재패니메이션, 일본 애니메이션, 일본 클래식 12페이지
    Ⅰ. 일본 대중문화, 재평가의 필요성과학과 통신의 발달로, 전 세계는 이미 한 공동체나 다름이 없게 되었다. 21세기를 살아가는 우리는 다른 국가의 문화를 수용하고 향유하며, 문화적 부를 누리고 있다. 이웃나라 일본의 대중문화는 우리나라에 막대한 영향을 끼치고 있다. ..
  • 일본문화와 일본게임문화, 일본대중문화, 일분문화와 일본명절문화, 일본주거문화, 일본문화와 일본목욕문화, 일본음주문화(일본술문화), 일본문화와 일본무사도문화,일본매니아문화,장례문화 13페이지
    Ⅰ. 일본문화와 일본게임문화미국 게임 산업이 붐을 이루던 70년대에, 일본 게임 산업도 서서히 태동하고 있었다. 러시아 인이 설립한 타이토, 미국인이 설립한 세가 등의 탄탄한 게임 회사들이 이미 70년대에 설립되었고, 타이토 사의 `건파이트` 제품이 출시되어 인기를 얻..
  • 매체환경과 마니아 문화 : 한국과 일본의 게임문화를 중심으로 17페이지
  • 한국의 매니아 문화와 일본의 오타쿠 문화 19페이지
    매니아 문화란?매니아(mania) 참여자에서 비평가, 분석가로 자신이 심취하고 있는 분야에 빠져있는 사람들매니아 문화란 ? 매니아들이 집단을 이루어 자신들의 특정한 문화를 만들고 또 그것을 지켜 나가려고 하는 현상들이 두드러지는 것.일본의 오타쿠 문화오타쿠 란?..
  • [일본 사회문화] 일본의 사회문화 9페이지
    ○시작하며<주제선별동기 일본연구란 과목을 선택하며 내가 무엇을 알고 싶어 이런 과목을 선택했는지를 생각해 보았다. 흔히들 '가깝고도 먼 나라'라고 일본을 명명한다. 나 역시 대부분의 한국인들과 같이 이유가 불분명한 반일감정을 지니고 사는 사람이었다. 그것이 한 학기..
더보기
      최근 구매한 회원 학교정보 보기
      1. 최근 2주간 다운받은 회원수와 학교정보이며
         구매한 본인의 구매정보도 함께 표시됩니다.
      2. 매시 정각마다 업데이트 됩니다. (02:00 ~ 21:00)
      3. 구매자의 학교정보가 없는 경우 기타로 표시됩니다.
      최근 본 자료더보기
      추천도서