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3-1 국어 세안

*서*
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최초 등록일
2014.03.09
최종 저작일
2013.06
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목차

Ⅰ. 단원 안내
1. 단원
2. 단원의 개관
3. 단원의 학습 목표
4. 단원의 지도 계열
5. 단원의 전개 계획
6. 지도의 유의점

Ⅱ. 교재 연구
1. 언어
2. 반언어적 표현과 비언어적 표현
3. 본 차시에 적용된 교수 학습 유형 : 반응 중심 학습 모형

Ⅲ. 본시의 지도 계획
1. 수업의 개요
2. 본시 수업 설계 방향
3. 교수학습의 전개 계획

본문내용

1. 단원

가. 단원 : 7. 이야기의 세계
나. 주제 : 등장인물의 말투, 표정, 몸짓 흉내 내기 (6/12)

2. 단원의 개관
이 단원은 문학적 태도를 내면화하기 위하여 설정된 단원으로, 반언어적· 비언어적 표현이 드러나는 애니메이션을 담화 자료로 하여 인물의 말투에 주의하며 만화 영화를 보는 활동에 주안점을 두고 있다. 글이 말을 대체하듯이 이미지 중심의 미디어 세계로 일컬어지는 요즈음에는 이미지가 글을 대체하고 있다고 해도 과언이 아닐 정도로 이미지 중심의 이해와 표현이 강조되고 있다. 특히, 만화 영화에 나오는 등장인물의 말은 음성 언어를 통하여 일차적인 메시지가 전달되지만, 음성 언어에 수반되는 억양, 속도, 목소리 크기 등의 반어어적 표현과 표정, 눈빛, 몸짓 등의 비언어적 표현을 통하여 등장인물의 생각이나 느낌, 태도라는 메타 메시지가 함께 전달된다. 특히, 말투, 표정, 몸짓은 이야기에 나오는 인물이 말하고자 하는 내용을 효과적으로 전달하는 데 중요한 역할을 한다.
따라서, 이 단원은 말투에 주의하며 말하여야 하는 까닭과 이야기의 흐름에 따라 등장인물의 말투가 어떻게 변하는지 살펴보고, 이야기 속 인물이 되어 말투를 흉내 내어 보게 구성함으로써 학생들이 보다 적극적으로 문학을 수용하고, 더 나아가 일상적인 언어생활에서 말하는 내용에 어울리는 말투, 표정, 몸짓으로 말하는 능력을 신장시키는 데 도움이 될 것이다.

참고 자료

교육과학기술부, 초등학교 교사용 지도서 국어 31, (주)미래엔컬처그룹, 20
박수자, 읽기 지도의 이해, 서울 대학교 출판부, 2001
심상교, 초등국어교육에서의 연극놀이 활용에 대한 연구Ⅰ,어문학교육22, 2000, 205219쪽
이정은, 비언어적 의사소통 지도를 위한 학습자료 개발 연구, 2007
교육과학기술부(2008). 초등학교 교육과정해설(Ⅲ). 서울: 한솔사.
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