[만화] 만화
- 최초 등록일
- 2003.05.29
- 최종 저작일
- 2003.05
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소개글
에이 플 받아 하나 올림다...
목차
Ⅰ. 머리말
Ⅱ. 만화의 정의
Ⅲ. 만화의 기원
Ⅳ. 만화의 분류
Ⅴ. 만화의 형식
Ⅵ. 만화는 어떤 기호를 가지는가
Ⅶ. 맺음말 (만화란 무엇인가)
본문내용
Ⅰ. 머리말
누구나 한번쯤은 만화를 보고 웃고 즐기면서 만화에 열중했던 적이 있었을 것입니다. 나 또한 만화책에 심취하여 한때 만화독서에 깊은 조예를 쌓고자 했던 적도 있었을 만큼 일상생활 곳곳에서 접할 수 있는 만화는 희노애락을 가져다 주는 만화의 성격으로 인하여 만화란 무엇인지에 대한 영역에 대해 생각해 볼 조그만 여유조차도 가지지 못하고 단지 만화를 즐기는 경우가 비일비재하다고 생각합니다. 그러므로 우리는 만화가 주는 희노애락 이외의 만화란 무언인지에 대하여 반드시 알고 만화를 접해야 해야 한다고 생각합니다.
저희가 조사한 만화에 대한 리포트가 비록 많이 부족하지만 여러분에게 만화에 대한 또 다른 영역에 대한 지식을 미력이나마 전달하고자 성심 성의껏 준비했으니 경청하여 주시길 부탁드리겠습니다.
Ⅱ. 만화의 정의
A. 만화의 사전적 의미
만ː화(漫畵)
풍자나 우스갯거리 등을 주로 선화(線畵)로써 경쾌하고 익살스레 그린 그림 또는 줄거리가 있는 이야기를 연속된 그림과 대화로 엮은 것이라는 국어 사전적의 의미를 가지고 있습니다.
B. 만화의 실 생활적 의미
한편에서는 '만화는 재미있는 기호다'. 또는 '즐거운 기호다'. 아니 차라리 '오락성 넘치는 기호다' 라고 표현하는데, 이러한 정의들은 단순하게 '만화'이기 때문입니다. '만화'의 '漫'은 "넓고 넓어서 끝이 없는 모습, 또는 긴장감이 없고 붙들어 매지 않은 모습"을 뜻하며, '만화'의 '畵'는 회화, 즉 만화는 "자유분방한 필체로 그린 그림" 이르는 뜻이 됩니다. 그러므로 실 생활적인 만화는 보는 쪽도 그리는 쪽도 긴장할 필요 없이 일종의 한숨 돌리는 행위, 즉 휴식의 개념으로 정의되고 있습니다.
참고 자료
김수중 외 4명 『삶과 글』, 광주:조선대학교 출판부, 2002년
성완경, 『세계 만화 탐사』, 서울:생각의 나무, 2001년.
손상익, 『한국 만화 통사』, 서울:시공사, 1998년.
오시로 요시타케·김이랑, 『만화의 문화 기호론』 서울:눈빛, 1996년
한재규 『한국 만화 원형사』, 서울:이다 미디어, 2001년
인터넷 네이버 『www.naver.com』 국어사전, 백과사전.