[정보화사회] 아바타에 대하여
- 최초 등록일
- 2003.05.25
- 최종 저작일
- 2003.05
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소개글
한학기동안 조원들끼리 준비해서 발표해서 하는 과목이었습니다.
출처등은 각주로 처리해뒀구요... 모두 좋은 성적 받으시길 바랍니다.
교수님의 칭찬도 받은 자료입니다 ^ㅡ^
목차
사이버사회의 정의
-정의
-특징
사이버시대의 도래
아바타
-정의
-등장배경
-발전과 이용분야
-이용현황
-시장
아바타에 대한 실제적 접근
-아바타의 사회적중요도
-사용실례
-영화로 본 아바타의 중요도
아바타에 대한 논의
-긍정 3가지
-부정 5가지
결론
본문내용
처음 아바타가 등장했을 때 아바타는 사회적 주목을 끌지 못했다. 그러나 지금 아바타는 사이버 인간의 모형이 되어가고 있다. 많은 사람들이 아바타 꾸미기에 열중하게 되었고 아바타를 또 다른 자신으로 파악하며 그 존재에 대한 애정을 지니고 있다. 이제 아바타는 단순한 가상공간의 인형이 아니라 사이버상의 나라는 물질적 존재가 되어 나의 욕구를 충족해 주는 '또 다른 세상의 나'가 되었다.
아바타는 이미 그 존재를 막기에는 너무 거대해져 버린 가상세계의 물질이 되어버렸다. 이러한 아바타는 여러 가지 긍정적 효과를 가져오지만 이와 동시에 부정적 효과를 가져오기도 한다. 가상공간에서의 윤리적 문제, 신 계급발생, 지나친 상업주의, 아바타 신용과 도용의 문제 등의 많은 사회적 문제가 그것이다.
아바타를 둘러싼 여러 가지 사회문제에도 불구하고 아바타는 계속해서 사용될 것이며 점점 발전해갈 것이다.
참고 자료
없음