유비쿼터스 네트워크

등록일 2003.05.23 한글 (hwp) | 11페이지 | 가격 1,000원

목차

Ⅰ.유비퀴터스(Ubiquitous)의 개념
Ⅱ.유비퀴터스의 발전단계
Ⅲ.유비퀴터스 기술 동향
Ⅳ. 미국의 유비퀴터스 컴퓨팅 연구
Ⅴ. 유럽의 유비퀴터스 컴퓨팅 연구
Ⅵ. 일본의 유비퀴터스 컴퓨팅 연구
Ⅶ. 유비퀴터스 응용

본문내용

Ⅰ.유비퀴터스(Ubiquitous)의 개념

현재 매스컴이나 IT 또는 관련 기업들에 의해 자주 사용이 되는 "유비퀴터스"라는 용어는 1988년 XEROX Palo Alto 연구소의 마크 와이저가 차세대 컴퓨팅 비전으로 제시한 "쉬운 컴퓨터" 연구에서 비롯된다. 마크 와이저와 그의 동료들은 연주하는 동안에 끊임없이 악보와 주법에 대해 생각해야 하는 아마추어 연주자와 단지 음악의 완성도에만 신경 쓰는 전문 연주자를 예로 들며 최상의 도구란 사용자로 하여금 그 도구를 이용하고 있음을 자각하지 못하고 수행하고 있는 일에 집중하게 하여 업무의 효율성을 높이는 것이라 생각했다. 이러한 생각을 바탕으로 그들은 기존 정보기술이 업무의 보조적 수단이 아닌 그 자체가 중심이 되어 버린 것을 비판하며 인간 중심의 컴퓨팅 기술 즉, 사용하기 쉬운 컴퓨터 개념으로서 유비퀴터스 컴퓨팅 비전을 제시하였다. 다시 말해, 컴퓨터는 우리의 관심의 배후로 숨겨져 상호간의 커뮤니케이션을 통해 다방면에서 인간의 생활을 지원하게 될 것이다.
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