[광고학원론] 영상실무이론에관하여

등록일 2003.05.21 한글 (hwp) | 12페이지 | 가격 1,000원

목차

1. 샷(shot)
(1) 샷(shot) 특성
(2) 샷(shot)의 종류
① 프레임안의 피사체의 크기에 의한 샷(shot)
② 카메라 앵글에 의한 샷(shot)
③ 특수한 샷(shot)
④ 기타 샷(shot)

2. 카메라 워크
(1) 카메라 워크
(2) 카메라 워크의 종류

3. 편집이론
(1) 편집
(2) 편집의 종류

본문내용

(1) 카메라 워크
카메라 워크의 기본은 그 뿌리 속에 흐르고 있는 것을 파악하는 것이다. 이것은 모든 프로그램을 제작하는데 있어서 공통된 것으로 "무엇을 어떻게 표현하는 것인가"라고 하는 것이며 "무엇을 어떻게 표현할 것인가" 라고 하는 것 중에서 "어떻게 표현할 것인가"에 해당되는 부분이 카메라 워크이며 그 기본이 되고 있는 약속 사항이나 기본적인 카메라 조작을 조합시켜 각각의 목적에 따라 정확한 정경을 화상으로 송출하는 것이 카메라 워크의 제일이다. 카메라 워커를 간단히 "어떻게 표현할 것인가"라고 설명했지만 일상의 프로그램은 뉴스, 교양, 음악, 교육, 드라마, 실황 중계 등 각양 각색이며 음악 프로그램만 해도 클래식,경음악,민요,국악 등 질이 다른 종류가 있다. 이들 각각의 프로그램에서 요구되는 카메라 워크란 각기 다른 것이기 때문에 연출자들도 다르게 요구하고 있는 것이다. 그 때문에 카메라 사이즈를 비롯하여 카메라 포지션, 카메라 앵글을 정하고 화면구성을 만들어가는 것이 카메라 워크이다. 대부분 큐시트에 카메라 워크나 사이즈가 써 있지만 상황에따라 틀려지는 경우가 많아 사전에 프로듀서와의 충분한 협의가 있어야 한다.
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