멀티미디어 시스템

등록일 2003.05.21 한글 (hwp) | 13페이지 | 가격 1,000원

목차

1. 멀티미디어의 정의
2. 멀티미디어의 발전동기
3. 멀티미디어 정보 분류
4. 멀티미디어 데이터 처리에서의 기술적 애로사항
5. 멀티미디어 시스템
6. 멀티미디어 기능을 수행하기 위한 장치
7. 분산 컴퓨팅의 애로 사항
8. 분산 시스템의 목적
9. 용어 설명
10. 이미지, 그래픽 데이터 표현 방법
11. PCM방식에서 아날로그 데이터를 디지털 데이터로의 변환 과정
12. 음성인식이 실생활에서 쓰이는 예
13. 디지털 오디오와 MIDI의 차이점
14. 모핑, 로토스코핑
15. 일상 생활에서의 멀티미디어 응용 분야.

본문내용

1. 멀티미디어의 정의
하나 이상의 불연속적인 데이터와 하나 이상의 연속적인 데이터가 동시에 실시간으로 제공되는 것. 초기의 컴퓨터에서는 문자만 처리할 수 있었으나 정보인식(입력) 및 표현(출력) 기술이 발전하므로써, 문자 이외에도 음성, 도형, 영상 등으로 이루어진 다양한 매체를 처리할 수 있게 되었는데 이를 멀티미디어라 한다. 멀티미디어 매체들은 영상과 소리를 주로 취급하기 때문에 정보의 양이 방대하고 이들 자원을 처리하기가 매우 복잡하고 까다로우며, 이들을 처리하고 전송하기 위해서는 고속의 전송선로와 다양한 대역폭을 제공하기 위한 교환기술 그리고 영상과 음성 신호의 처리기술이 필요하다. 멀티미디어는 영상회의전자출판가상현실각종 오락의료교육방송 등 사회 전 분야에 걸쳐 매우 다양하게 응용되기 때문에, 멀티미디어를 취급하기 위한 응용 소프트웨어가 더욱 중요한 분야가 되고 있다.
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