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논리회로실험) Counter & Timer 예비보고서

*재*
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최초 등록일
2014.01.06
최종 저작일
2013.04
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목차

1. 실험 목적
2. 기본 실험 이론

본문내용

1. 실험 목적
- Up & Down Counter의 논리와 회로를 이해한다.
- Timer (타이머) 의 특성 및 동작에 대한 이해를 한다.

2. 기본 실험 이론

* 카운터(Counter)와 타이머(Timer) 란 무엇인가 ?

1 ) 카운터(Counter) 란 ?
- 카운터란 입력 펄스를 받아서 정해진 순서의 상태를 반복하는 순차회로라고 할 수 있다. 주로 디지털 논리 응용의 기본적인 부분이 되고, 입력 펄스의 열을 계산하는 순차 회로 특성을 이용하여 시간 유닛, 제어, 신호 등에 사용되고 있다. 카운터는 이전 실험에서 사용하였던 Register와 같이 Flipflop을 연결한 회로이다. 이 Flipflop의 출력 값에 있어서, 서로 다른 수가 최대가 되도록 회로를 연결한다. 그리고 그것은 규칙적으로 변한다. 카운터를 구분하는 기준은 두 가지가 있는데 지금부터 그 기준을 알아보도록 한다.

① 카운터를 구분하는 첫 번째 방식은 위에서 언급한 Flipflop의 Trigger 방식에 따라서 구분하는 것이다. Trigger 방식에 따라 구분하는데, 이 기준으로는 Ripple counter(리플 카운터) 또는 비동기식 카운터, 그리고 동기식 카운터로 구분이 된다.

참고 자료

없음
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