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웨어러블 디바이스의 전망과 현재 웨어러블 디바이스의 한계점과 과제

*정*
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최초 등록일
2014.01.04
최종 저작일
2013.12
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목차

1. 마트폰의 성숙기가 웨어러블 디바이스를 부른다.
2. 웨어러블 디바이스 범위
3. 웨어러블 디바이스의 시장규모
4. 웨어러블 디바이스의 조건
5. 웨어러블 디바이스와 클라우드 시스템에 따른 트래픽의 문제
6. 웨어러블 디바이스 장밋빛 미래만 있는 것은 아니다.
7. 웨어러블 디바이스 시장의 현재
8. 웨어러블 디바이스 성공을 위해 필요한 점

본문내용

웨어러블 디바이스 시장이 본격적으로 열린 2013년 기업들은 스마트워치를 필두로 소비자들을 유혹하기 시작했다. 웨어러블 디바이스는 스마트폰을 이을 차세대 IT기술로 각광받고 있는 가운데, 기대만큼이나 우려감도 큰 시점이다. 스마트폰의 강자 삼성, 그리고 스마트폰을 창시한 애플, IT기기의 혁신을 이끌던 소니 등의 IT기업은 소비자들에게 어필할 혁신적인 제품을 찾기에 열을 올리고 있는 상황이다.

1. 스마트폰의 성숙기가 웨어러블 디바이스를 부른다.스마트폰이 세상에 나온지 여러해가 지나고, 이젠 포화상태가 거론되며 성숙기에 진입하였다. 기술적인 평준화와 IOS 및 안드로이드로 양분된 소프트웨어 시장은 소비자들에게 친근한 기술이 되었을 뿐 더 이상의 열광을 하지는 않게 되었다.

<중 략>

1. 웨어러블 디바이스 중에 가장 관심을 끄는 대표주자는 구글 글래스이다. 구글의 경우 현재 테스트 버전을 공개 했으며 상업용 버전 출시 일정은 아직 말하지 않고 있다. 글래스는 손을 사용하지 않아도 사진 , 동영상 촬영, 길 안내, 멀티미디어 콘텐츠감상 등의 기능을 전한다. 삼성전자의 경우 웨어러블 디바이스 갤럭시기어를 앞세워 시장을 공략하고 있다. 애플의 경우는 갤럭시 기어와 마찬가지의 스마트워치를 2분기 내에 출시할 예정이며, 소니의 경우 웨어러블 디바이스 출시로 IT명가의 자존심을 세운다는 계획이다. 소니의 계획은 ‘스마트가발’의 출시이다. 가

참고 자료

없음
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