평가점수C

[컨텐츠] 아바타 프리젠테이션

등록일 2003.05.19 MS 파워포인트 (ppt) | 20페이지 | 가격 1,000원

소개글

오랫동안 기획하여 만들었습니다.
그래프도 넣고. 발표자 노트까지 있습니다. 잘 활용하시기 바랍니다 a+를 맞는 그날까지.

목차

아바타
아바타의 정의
아바타의 역사(국내외)
아바타 활용분야(멋진)
아바타 타입
아바타 특징
아바타 디자이너
설문조사에 나타난 의식(그래프)
아바타 유료화
아바타 유감
세이클럽 트래픽 현황
아바타의 급성장(그래프)
발전방향
아바타의 미래(정체성)
최고 경영자들의 아바타

본문내용

<b>아바타란?</b>
아바타는 분신(分身)·화신(化身)을 뜻하는 말로, 사이버공간에서 사용자의 역할을 대신하는 애니메이션 캐릭터이다. 원래 아바타는 내려오다, 통과하다라는 의미의 산스크리트어 Ava와 아래, 땅이란 뜻인 Terr의 합성어이다. 고대 인도에선 땅으로 내려온 신의 화신을 지칭하는 말이었으나, 인터넷시대가 열리면서 3차원이나 가상현실게임 또는 웹에서의 채팅 등에서 자기 자신을 나타내는 그래픽 아이콘을 가리킨다.

<b>아바타 역사</b>
최초의 인간 형태의 2D 그래픽 이미지가 출현한 Multimedia Chat은 Habitat 1985년 AOL의 전신인 QuantumLink의 의
뢰로 만들어졌는데 이것을 기획한 사람은 스타워즈의 조지 루카스였다.

Habitat은 Vernor Vinge의 판타지 소설, True Names에서 영감을 얻었다고 한다 .

세이클럽이나 프리챌에서 파는 다양한 기능들은 물론, 현실 세계에서 볼 수 있는 다양한 사물들을 구현해 내고 있음을 알 수 있다.

참고 자료

대안 비즈니스의 활성화, 아바타 서비스
출처 : http://ictcontest.cein.or.kr/kaist/award/4/high/384/1_2.htm
출처 : http://www.choolgu.com
COM 모범생 네오위즈
출처: 삼성경제 연구소
자료 : 대우 증권
출구닷컴!(www.choolgu.com)
프리첼 유료서비스 도입사례-도입에서 성공적인 정착까지
해피캠퍼스(http://www.happycampus.com)
http://ictcontest.cein.or.kr/kaist/award/4/high/384/1_2.htm
2002 상반기 매출실적
(http://www.neowiz.com/ir/pds/neowiz_2002_q2_performance.ppt)
스포츠서울닷컴
*원하는 자료를 검색 해 보세요.
  • [IT산업] 아바타 18페이지
    아바타는 네티즌 개개인의 하나의 분신 자신의 존재가치를 사이버공간 속에 ... 공간에서 사용자의 역할을 대신하는 애니메이션 캐릭터이다. 원래 아바타 ... 는 외로운 n세대의 자아의 분신으로서 기능하게 됨 ..PAGE:10 아바타
  • [정보 통신 ] 아바타산업과 세이클럽 18페이지
    아바타 예 ..PAGE:8 규 모 온라인 - 네오위즈의 지난해 매출 ... 활동이 가능 아바타는 네티즌 개개인의 하나의 분신 자신의 존재가치를 사이버 ... '아바타'는 인터넷 채팅 등 사이버공간 속 네트워크 환경에서 현실의 유저
  • [사회과학]사이버 세상 속 또다른 나 아바타 22페이지
    ..PAGE:1 사이버 세상 속 또 다른 나 아바타(Avata ... 이미지 ..PAGE:4 (3)우리나라의 아바타 *2000년 11월 세이클럽 ... ) 세이클럽네오위즈 社는 2003년 1분기 매출액 199억원을 달성하였는데 이
  • [마케팅] 프리챌 아바타 환경분석 3페이지
    아바타를 구매하는 이유가 보통 사이버 캐릭터에 대한 '자기 동일화 과정 ... 사이버 분신아바타는 가상공간에서도 자기표현을 즐기는 신세대 네티즌과 ... 게임, 커뮤니티, 채팅 사이트에 저마다 분신을 만들어놓고 다른 아바타들과
  • [아바타] 아바타디자인과 마케팅 3페이지
    . 아바타를 퍼뜨린 일등 공신은 원클릭 인터넷 접속 서비스로 유명한 네오위즈 ... 독특한 영화 속 주인공을 빗댄 캐릭터 아바타를 제작, 사이버상은 물론 ... . 아바타는 네티즌 개개인의 하나의 분신으로서 자신의 존재가치를 사이버공간 속에
  • [정보학] 아바타에 대하여.. 6페이지
    . 일반적인 캐릭터가 오프라인 상에서 존재하는데 비해 아바타는 반드시 사이버 ... . 아바타는 네티즌 개개인의 하나의 분신으로서 자신의 존재가치를 사이버공간 속에 ... 현실의 자아를 사이버 세상에서 0과 1의 디지털 분신으로 옮겨놓은 아바타
  • [인터넷 비지니스] 세이클럽 성공사례 84페이지
    메신저를 통해 이를 곧 선보일 예정 네오위즈는 직접 한국의 아바타 기술을 ... 이용가능 아바타(사이버 캐릭터) 다운로드 서비스가 앞으로 활기를 띨 것으로 ... ' 시작 1월 세이클럽, 운세, 복권 등 콘텐츠서비스 시작 2월 네오위즈
더보기
      최근 구매한 회원 학교정보 보기
      1. 최근 2주간 다운받은 회원수와 학교정보이며
         구매한 본인의 구매정보도 함께 표시됩니다.
      2. 매시 정각마다 업데이트 됩니다. (02:00 ~ 21:00)
      3. 구매자의 학교정보가 없는 경우 기타로 표시됩니다.
      4. 지식포인트 보유 시 지식포인트가 차감되며
         미보유 시 아이디당 1일 3회만 제공됩니다.
      상세하단 배너
      최근 본 자료더보기
      상세우측 배너
      상세우측 배너
      상세우측 배너
      추천도서
      [컨텐츠] 아바타 프리젠테이션
      하나은행 통장 개설 이벤트 오늘 하루 보지 않기 닫기
      ?>
      닫기