서강대학교 마이크로프로세서응용실험 텀프로젝트
- 최초 등록일
- 2014.01.02
- 최종 저작일
- 2013.06
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소개글
테트리스는 규칙이 단순하고 널리 알려져 있어 누구나 쉽게 할 수 있는 게임이다. 통상적으로 C를 이용하여 구현한 테트리스는 컴퓨터를 이용하여 게임을 진행할 수 있다. 이 경우 입력장치인 keyboard와 출력장치인 monitor가 있어야 한다. 설계에서는 별도의 프로세서를 이용하고 입력장치로는 Switch를, 출력장치로는 Dot matrix를 사용하여 테트리스 게임을 하드웨어적으로 구현하였다.
테트리스의 게임규칙은 다음과 같다. 테트리스는 네 개의 사각형으로 이루어진 ‘Tetromino’라는 블록들을 이용한 퍼즐게임으로, 이 조각들은 무작위로 나타나 바닥과 블록 위로 내려오게 된다. 게임의 목표는 블록들을 좌/우로 움직이고 90도씩 회전시켜 한 row를 빈틈없이 채우는 것이다. 이 수평선이 만들어질 경우 row가 삭제되며 그 위의 블록들이 아래로 떨어지게 된다. 설계한 2인용 테트리스에서는 흥미 있는 게임진행을 위해 한꺼번에 여러 row 삭제 시(3 또는 4) 상대방의 테트리스 밑 부분에 랜덤패턴을 생성하게끔 한다. 플레이어가 블록을 꼭대기까지 가득 메울 경우 더 이상 들어갈 공간이 없게 되면 게임이 끝나게 되며 진 사람의 보드에 불이 전부 켜지게 된다.
목차
1. 제목
2. 목적
3. 목표 및 기준설정
4. 합성 및 분석
5. 시험 및 평가
6. 논의사항 및 결론
7. 참고문헌
본문내용
1. 제목
● 2인용 TETRIS GAME
2. 목적
● 테트리스는 규칙이 단순하고 널리 알려져 있어 누구나 쉽게 할 수 있는 게임이다. 통상적으로 C를 이용하여 구현한 테트리스는 컴퓨터를 이용하여 게임을 진행할 수 있다. 이 경우 입력장치인 keyboard와 출력장치인 monitor가 있어야 한다. 설계에서는 별도의 프로세서를 이용하고 입력장치로는 Switch를, 출력장치로는 Dot matrix를 사용하여 테트리스 게임을 하드웨어적으로 구현하였다.
테트리스의 게임규칙은 다음과 같다. 테트리스는 네 개의 사각형으로 이루어진 ‘Tetromino’라는 블록들을 이용한 퍼즐게임으로, 이 조각들은 무작위로 나타나 바닥과 블록 위로 내려오게 된다. 게임의 목표는 블록들을 좌/우로 움직이고 90도씩 회전시켜 한 row를 빈틈없이 채우는 것이다. 이 수평선이 만들어질 경우 row가 삭제되며 그 위의 블록들이 아래로 떨어지게 된다. 설계한 2인용 테트리스에서는 흥미 있는 게임진행을 위해 한꺼번에 여러 row 삭제 시(3 또는 4) 상대방의 테트리스 밑 부분에 랜덤패턴을 생성하게끔 한다. 플레이어가 블록을 꼭대기까지 가득 메울 경우 더 이상 들어갈 공간이 없게 되면 게임이 끝나게 되며 진 사람의 보드에 불이 전부 켜지게 된다.
3. 목표 및 기준설정
3-1. 기능 구현방법
● 테트리스에서 이용하는 프로세서의 주 기능은 인터럽트와 타이머이고, 이를 주 설계 내용으로 하였다. 처음 START 버튼을 누르면 게임이 시작되고, 랜덤한 블록들이 1P, 2P에 떨어지도록 하였다. Switch가 Player당 4개의 키(좌, 우, 회전, 낙하)로 구성되어 있고, 키 조작을 통해 해당 동작들을 수행할 수 있도록 구현하였다. 한 줄을 모두 채우면 그 줄을 제거하는 블록 delete 기능을 구현하였으며, 각 Player의 Dot Matrix 판의 좌, 우로 블록이 빠져나가지 않도록 양 side를 지나지 못하게 막아주는 것을 구현하였다.
<이하생략>
참고 자료
김경환, “마이크로프로세서개론” 강의교재, 서강대학교, 2013.
Yiu, J, "The definitive guide to the ARM Cortex-M3", Newnes. 2010.
STMicroelectronics, “STM32F10X Reference manual”.