[운영체제] 운영체제와 네트워크
- 최초 등록일
- 2003.05.19
- 최종 저작일
- 2003.05
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목차
1.운영체제와 네트워크
1.1 운영체제의 발전
1.2 운영체제의 구조
1.3 컴퓨터 활동의 조정
1.4 프로세스간 경쟁 조절
1.5 네트워크
1.6 네트워크 프로토콜
1.7 보안
본문내용
1940년대와 1950년대의 단일프로세서 컴퓨터는 어는 한 사용자가 컴퓨터를 사용하는 동안에 마지막 정리를 완료할 때까지 다음 차례의 사용자는 계속기다리고 있어야 하는 문제점이 있었다. 일괄처리는 프로그램과 프로그램에 관련된 모든 데이터를 한꺼번에 대량 기억 장치에 적재한 다음에 프로그램을 사용자의 개입 없이 실행 대량 기억 장치내의 작업들은 작업 큐내에서 실행을 기다리게 된다. 대부분의 운영체제가 작업의 운선순위를 고려하였기 때문에 결과적으로 우선순위가 더 높은 작업이 들어오면 선정되지 못하는 일이 발생한다. 또한 일단 작업 큐에 들어가고 나면 고칠 수가 없다. 이러한 작업들은 프로그램 실행 전에 모든 데이터와 테이터가 어떻게 조작되는지 등에 관한 결정이 미리 마련되기 때문이다.
....프로세서 관리
스케쥴러 - 컴퓨터 시스템 내에 존재하는 모든 프로세스의 레코드를 유지 새로이 생성된 프로세스를 추가하고 활동이 끝난 프로세스를 삭제한다.
실행 담당 프로그램 - 스케줄링된 프로세스를 실제로 수행하는 역할을 담당
보류(pending) → 준비(ready) ← 대기(blocked)
↓↑ ↑
실행(running)
↓
완료(terminate)
참고 자료
컴퓨터과학총론
전산학개론
운영체제