통신망을 통한 멀티미디어 정보

등록일 2003.05.14 한글 (hwp) | 25페이지 | 가격 2,000원

목차

1. B-ISDN 서비스
(1) 서비스의 분류
(2) 서비스 요구사항

2. QoS
(1) Error
(2) Delay
(3) Jitter

3. 네트워크
(1) 회선교환망
(2) 패킷교환망

4. ATM
(1) ATM 포럼
(2) IPOA

5. 인터넷 망
(1) 현재 인터넷의 문제점 설명
(2) TCP and UDP
(3) RTP and RTCP
(4) RSVP
(5) W-CDMA
(6) TDMA, FDMA, CDMA 비교 설명

6. 끝맺음

본문내용

멀티미디어란 멀티미디어 네트워크, 멀티미디어 데이터베이스, 멀티미디어 저장장치등에서의 의미는 여러 매체 사이의 관계가 중요한 것이 아니라, 단지 여러 매체를 하나의 틀 안에 수용할 수 있는가 하는 의미이다.
네트워크의 경우, 기존에는 비실시간 데이터 통신을 위하여서는 패킷 네트워크가, 화상이나 음성 등의 실시간 전송을 위해서는 회선 네트워크가 사용되었다. 그러나 이제는 이러한 여러 매체 데이터를 전송하기 위한 하나의 통합된 네트워크로서 B-ISDN이 대두되었기 때문에 각 컴퓨터에는 네트워크 단자가 하나만 있어도 여러 매체를 제대로 주고 받을 수 있게 되었다. 이러한 데이터 전달은 정확성, 신속성을 확보해야 한다. 이러한 속성 알아보는 데는 QoS가 있다. QoS(Quality of Service)는 어떤 응용이 데이터를 전송하기 전에 네트워크에 특별한 요구를 할 때 쓰이는 개념이다. 우편 배달을 생각하면 이해가 쉽다. 때에 따라 빠른 우편으로 보내어야 할 경우가 있고 등기로 보내야 할 때도 있고 보통우편으로 보내는 경우도 있다. 이처럼 서비스의 등급을 달리하는 것이 바로 QoS의 개념이다. 각 경우에 따라 요금은 당연히 다르며, 우편 배달 네트워크에서는 그러한 서비스등급을 요구하는 요청들은 사실상 거의 모두 수용될 수 있지만 통신 네트워크는 응용이 요구한 QoS를 만족시켜줄 수 있는지 여부를 결정한 후 연결을 거절하거나 수용하며 수용한 경우에는 그에 맞게 자원을 예약할 수 있다. 이를 콜 허용제어(CAC: Call AdmissionControl)이라 한다. 네트워크는 최소 비트율이나 제한된 지연과 같은 결정적인(deterministic)한 보장과 시간에 따라 평균적으로 계산되는 통계적인(statistical) 보장을 제공할 수 있다.
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