[java ] 임의의 위치에 나타난 dog를 잡는 프로그램

등록일 2003.05.12 한글 (hwp) | 3페이지 | 가격 1,000원

소개글

* 강아지(dog)를 잡는 게임을 하는 java 애플릿 프로그램

* 애플릿 윈도우 위의 임으의 위치에 임의의 시간에 강아지가 나타났다가 사라진뒤 다른곳에 다시 나타난다.
그동안 마우스 버튼을 눌러서 그 강아지를 잡는(catch) 것이다.
강아지를 잡는 횟수를 갱신하여 보여주는 게수기도 표시된다.

* 애플릿 상에 나타낼 강아지 이미지는 개별적으로 구할 것.

목차

* CatchPicture.java -- source code
* 실행화면 캡쳐

본문내용

/**********************************************************************************/
/* Programming Project # 5.8 (CatchPicture.java) */
/* 임의의 위치에 나타나는 그림(dog)을 잡는 프로그램 */
/**********************************************************************************/
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.Timer;
import java.util.Random;

public class CatchPicture extends Applet {
CatchMouseListener catchmessage = new CatchMouseListener();

Random position = new Random();
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