볼링 스페어처리법
- 최초 등록일
- 2003.05.10
- 최종 저작일
- 2003.05
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목차
Ⅰ. 스페어 이론의 개요
Ⅱ. 4배수 스페어(스탠스 이동의 원리)
Ⅲ. 2배수 스페어
Ⅳ. 스페어 전략
Ⅴ. 스플릿
본문내용
Ⅰ. 스페어 이론의 개요
매번 완벽한 볼링 기술을 발휘할 수 있는 사람은 없다. 열심히 노력하고 완벽하게 투구하고 볼이 스트라이크 포켓에 완전하게 진입한다 하더라도 때때로 실수는 있게 마련이다. 제 1구로 10개의 핀을 전부 쓰러뜨리지 못하고 제 2구로 남은 핀을 모두 쓰러뜨리는 것을 스페어(Spare)라고 한다.
프로와 일반 볼러는 두 가지 면에서 구분이 된다. 첫째, 프로 볼러는 일반 볼러보다 스트라이크를 훨씬 더 많이 만들어내는 것이고 둘째, 프로 볼러는 스트라이크를 만들지 못하면 언제나 스페어를 기록할 수 있다는 것이다.
한 게임에서 한 번도 스트라이크를 만들지 못하더라도 190점은 유지될 수 있지만 남은 핀 처리에서 실수가 따른다면 점수는 10점 단위로 내려가게 되어 있다. 그러므로 스페어의 중요성은 아무리 강조해도 지나치지 않다.
핀이 남을 수 있는 기본 형태는 1번 핀 존, 2번 핀 존, 3번 핀 존, 4번 핀 존, 6번 핀 존, 7번 핀 존, 10번 핀 존인데 이것을 7개의 기본 스페어라고 한다.
참고 자료
없음