[게임이론] 이라크전의 게임이론분석

등록일 2003.05.10 한글 (hwp) | 8페이지 | 가격 1,000원

목차

1. 서론

2. 이라크전
1) 전쟁개요

3. 게임이론으로 살펴보는 세계정세
1)게임이론
2)게임이론으로 분석한 이라크전
3) 세계각국과 게임이론

4.결론

본문내용

2003년 3월 20일 05시 30분.
부조리한 전쟁의 시작을 알리는 바그다드 공습이 시작되었다.
미국은 세계평화와 대량 살상무기 제거를 위한 명분을 내걸고 4주간 "공포와 충격" 작전을 실행하였다.

그리고 4월 15일 부시대통령은 세계를 향해 이라크전쟁 승리를 선언하였고, 5월 1일 종전을 선언함으로써 전쟁은 종식되었다.

이번 전쟁을 돌이켜보면 잘 짜여진 시나리오대로 만들어진 연극과도 같은 느낌을 받는다.
이라크전이 발발하기도 전에 우리는 전쟁의 광기어린 예고편을 보았으며, 학살과도 같은 일방적인 전쟁의 양상위에서 춤추는 꼭두각시와 같은 군인들을 보았으며, 프랑스와 독일, 러시아가 전쟁을 반대한다는 성명을 연일 발표하며 미국과 영국을 비난했음에도 종전이 가까워지자 경제적 이익을 위해 돈에 팔려나가는 비열한 평론가로 돌변하는 것도 보았다.

전쟁이 끝난지 1주 남짓. 결국 이라크 전쟁의 진실은 돈이었다는 것이 너무나 적나라하게 드러나고 있다. 전쟁의 진실과 허구는 야누스의 얼굴과 같이 너무나도 다르고, 너무나도 추악하다. 그전에 앞서 우리는 이라크전을 전쟁으로 규정할 수 있는지에 대한 근본적인 의문부터 가져야 할 것이다. 개인적으로는 이 전쟁을 전쟁이라기 보다 침략으로 규정하고 분석하고자 한다.

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