디자인론의 기본적인 배경과 특성
- 최초 등록일
- 2013.11.21
- 최종 저작일
- 2013.05
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소개글
디자인의 역사적 배경과 디자인 발전의 배경을 간략히 서술한 자료입니다.
목차
1. Design Thinking
2. Designer's attitude
3. Prologue 디자인과 예술은 다르다.
4. 디자인의 발달
5. 1980년대 국내 디자인 시장
6. 1980년대 국외 디자인 시장
7. 21세기 디자인
8. 디자인 10년대 ~ 디자인시대
9. 디자인의 존재 가치
10. 디자인산업
11. 디자인의 개념
12. 상위개념 디자인
13. 20C 디자인의 구조
14. 20,30년대 디자인
15. 상위개념 디자인
16. 1990년
17. 1980년대
18. 눈으로 읽는 시각 사고 기본 과정
19. 그리드 붕괴
20. 모더니즘&포스트모더니즘
21. 그리드
22. 디자인 형상성 읽기
23. 디자인 요소
24. 디자인 형상성 읽기
25. 현대색채_색채 감수성 훈련
26. 음양오행
27. 한국인의 색채의식
28. 디자인 교육 관련
29. 현대 디자인 경향
30. 디자인의 美 역할
31. 디자인 확장
32. 디자인 방법론
33. 그린디자인
34. 1980s 그린디자인 발생사건
35. 그린디자인 방향
36. 1945 디자인 발전
37. W모리스 사상
본문내용
- Design Thinking -
Epistemoligical, Methodological, Retrospective and Prospective Discussion.
디자인에 대한 인식과 방법을 변화하여 과거와 미래에서 잘 조화를 이루어 구성하는 것.
- Designer's attitude -
1. Grid를 잘 기억하라 - 시각적으로 잘 읽는 훈련이 필요하다.
- 모든 것을 할 때 보이지 않는 그리드를 형성하라.
2. Good Design이란 - 창작물에 대한 Key word와 의미단위를 사용하여 설득력 있는 말을 구성하라.
- 설득력 있는 말에 대한 보고서(1. 보고, 느끼고 ,경험에 대한 글/2. 이론에 근거한 글)를 작성하라.
<중 략>
- 현대 디자인 경향-
교육을 통해 디자인이 성장을 함으로써 소비하는 계층 또한 디자인에 관련된 지식이 향상되고 시각적 인 감각이 늘어나게 되었다. → 소비자의 욕구가 증가하는 시대 → 충족하지 못한 제품들에 대한 욕구 불만으로 갈등이 조성 → 감성을 자극하는 방법으로 접근(=감성시대) → 기능+미를 강조하는 디자인이 강세
*디자인은 문화와 인공물에 대한 기능적&미적갈등을 해결 하는 것에서 온다.
- 디자인의 美 역할-
1.제품(도구)-실용적/매력적
2.전달(정보)-효과적/즐거운 감성공학:과학적으로 분석하여 소비자의 욕구와 필요성을 감성적인 접
3.환경(공간)-안락한/편안한 근으로 풀어내는 방법
- 디자인 확장-
1.디자인은 시각/글/말의 문화라고 해도 과언이 아닐 정도로 인간과 가깝게 밀접되어 있음.
2.디자인학-기술학/자연과학/사회과학/인문학 까지도 디자인 확장
3.이상적 디자인상- 세분야된 디자인을 하나로 융합하여 조화를 이루게 되는 디자인
정보와 지식을 습득하여 생활화 하는 것“삶의 모든 것들을 비즈니스화 하여 판매하라”
참고 자료
없음