디자인의 원리와 응용

등록일 2003.05.05 한글 (hwp) | 5페이지 | 가격 1,000원

목차

1. 처음에
2. 기본계획
3. 디자인 요소
4. 디자인 원리
5. 끝으로

본문내용

1) 구조계획
구조계획은 사물의 형태나 크기와 관련되고 그 디자인은 구조 자체의 필요 불가결한 부분인 것이다. 예컨대 이집트의 고대 피라미드는 그것을 축조한 돌덩이들을 노출시킨 구조적 디자인의 한 예이다. 현대건축은 내외부 공히 목재나 철재빔, 벽돌, 석재나 콘크리트 등 기본적 구조재를 솔직이 드러내고 있다. 오늘날의 가구 디자인에 있어서도 구조 그 자체가 형태인 것처럼 성공적인 구조 디자인의 필수요소는 단순성, 좋은 비례, 재료구사의 적정함과 적합성인 것이다.
①단순성 - 구조는 그 자체가 마감된 상태로서 있거나 장식요소를 지지하는 것이거나 간에 단순해야만 한다. 만일 기본구조(집, 방 또는 액세서리가 나쁘게 디자인 되었다면 마감상태는 유쾌하지 못할 것이다. 이를테면 개구부나 아아치등이 너무 많거나 적은 방은 그중 일부를 없애거나 카무플라즈하지 않는한 좀처럼 만족스럽지 못할 것이다.
②좋은 비례 - 구조적으로 좋은 비례를 갖는 것은 즐거움을 주는 것이다. 옛말에 “보기좋은 떡이 먹기도 좋다”고 하듯이 잘 디자인된 방은 장식하기에도 즐거운 일이나 비례가 좋지 못한 방은 바로 잡기가 힘든 것이다.
③재료의 적절성 - 서로 다른 재료는 다른 대상과 구조기법에 소용된다. 초자공예는 숙련된 솜씨로 이뤄지지만 모울드에 부어 만든 플라스틱의자는 일관된 작업공정으로 생산될 수 있는 것이다.
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