21C여가산업
- 최초 등록일
- 2003.05.04
- 최종 저작일
- 2003.05
- 12페이지/ 한컴오피스
- 가격 1,500원
목차
Ⅰ. 여가산업의 개념
1. 여가산업이란?
Ⅱ. 21세기 여가산업의 특징
1. 21세기의 여가의 특징
Ⅲ. 21세기 여가의 발전방향
1. 관광과 레저스포츠
2. 게임관련 산업
Ⅳ. 결론
본문내용
1. 여가산업이란?
산업이란 인간이 생활에 필요한 여러 종류의 재화(commedities)를 생산, 운송, 판매하는 경제분야를 총칭하는 것이면 이등 산업은 영리를 목적으로 하는 사업체 내지 기업들이다.
여가란 시간적 개념이며 이 시간에 구체적인 활동을 하는 것을 여가활동이라 부르며 여가활동에 대응하는 사업을 여가산업이라 한다.
다시 말해서 여가산업(leisure industry)이란 여가 이용 수요를 충족시키는 유형, 무형의 재화와 서비스를 공급, 제조, 판매 나아가서는 여가활동의 지도 등을 행하는 제 종류의 산업을 포괄적으로 부르고 있다.
여가산업은 현대 후기 산업사회의 발전에 따른 산물로 산업구조상으로 보면 복합적 산업이며, 산업의 대상면에서는 여가자원보다는 무형재를 주 대상으로 하는 산업이며, 인간의 경제적 여가행위를 위하여 여가서비스를 제공하는 가운데 영리적 이윤을 추구하는 경제적 행위로 집약할 수 있다.
여가산업의 목표는 기업적, 개인적인 이익이나 편익에의 집착에서 탈피하여 공익적이거나 공평한 기회와 공정한 대우를 전제로 하여 객관적 타당성을 인정받을 수 있는 행위로서의 합목적적 성질 및 대중성을 확보하여야 할 것이다.
참고 자료
① 여가문화연구회. 『한국인의 놀이의식과 여가문화』, 집문당, 1997.
② 문정옥. 『밀레니엄 여가의 이해』, 인하대학교 출판부, 2000.
③ 기타. 인터넷 참조