온라인 게임 산업의 미래

등록일 2003.05.03 MS 파워포인트 (ppt) | 38페이지 | 가격 3,000원

소개글

`온라인 게임 산업의 미래`란 주제를 가지고 만들어진
학술제 발표용 PPT입니다. 많은 참조 하시길 바랍니다.

목차

1.온라인 게임의 소개
(1)게임의 분류
(2)온라인 게임의 분류
(3)국내외 온라인 게임 시장
(4)해외 진출에 대한 당위성

2.국내시장
(1)개괄-SWOT분석
(2)Strength
(3)Weakness
(4)Opportunity
(5)Threat

3.해외시장
(1)도입-HARDCORE & CASUAL
(2)시장별 분석
(3)HARDCORE OR CASUAL?

4.온라인 게임 산업의 미래
(1)문제점
(2)향후 사업 방향

5.맺음말

본문내용

1. 온라인 게임 소개
(2) 온라인 게임의 분류
HardCore
복잡한 interface
일반인들의 낮은 접근성
진입장벽 높음
리니지, 라그나로크 등

Casual
조작이 간편
폭넓은 사용자층 확보
진입장벽 낮음
포트리스, 한게임 등
*원하는 자료를 검색 해 보세요.
  • _엔씨소프트 60페이지
    1. 프로젝트의 교훈 이상 엔씨소프트를 5막 경쟁으로 분석하여 보았다. 본 조는 일류기업은 정확한 예측, 준비된 경쟁력, 위기를 기회로 바꾸는 능력, 고객의 니즈를 파악하는 계속적 노력에 의해서 만들어진다는 것을 이 사례..
  • 마케팅전략_보고서_ 23페이지
    2D 방식의 게임인 던전 앤 파이터(던파)는 3d 게임의 절대적인 인기에도 불구하고 5년 연속 국내 온라인 게임에서 5위 안에 랭크 되고 있는 게임이며, 국내외 회원 수를 3억 명 이상 가지고 있는 액션 온라인 RPG라는 장르..
  • 네오플의 마케팅 전략 분석 14페이지
    기업 선정 이유 게임 시장의 무한한 성장가능성 시사이슈 - 게임산업에 대한 규제 중국에서 주목 받고 있는 국내 게임 .던전앤파이터 (던파) <중 략> 경쟁 심화 및 규제 강화 • 해외 기업들의 국..
  • NC SOFT - 해외진출분석 마케팅 4p stp swot 분석, 경영전략 분석 41페이지
    1. 해외진출배경 경쟁 게임 수가 증가하면서 국내 시장 경쟁이 심화되었으며 전체 매출의 리니지가 차지하는 비율이 96%로 수익률이 너무 리니지에만 치중되어서 수익성이 불안정했다. 또한 게임 이용료 대부분 사양산업인 PC방에 ..
  • 국제마케팅-온라인게임 리니지의 해외시장 진출 후 구체적 마케팅 방안 15페이지
    ① 경쟁자 특성 현재 일본 게임 시장을 살펴보면 가장 큰 부분을 차지하는 것이 바로 비디오/콘솔 게임이다. 소니사의 플레이스테이션2의 폭발적인 인기로 인해 위닝 일레븐과 같은 비디오/콘솔 게임 역시 주가를 달리고 있다. 이 ..
      최근 구매한 회원 학교정보 보기
      1. 최근 2주간 다운받은 회원수와 학교정보이며
         구매한 본인의 구매정보도 함께 표시됩니다.
      2. 매시 정각마다 업데이트 됩니다. (02:00 ~ 21:00)
      3. 구매자의 학교정보가 없는 경우 기타로 표시됩니다.
      최근 본 자료더보기
      추천도서