온라인 게임 산업의 미래

등록일 2003.05.03 MS 파워포인트 (ppt) | 38페이지 | 가격 3,000원

소개글

`온라인 게임 산업의 미래`란 주제를 가지고 만들어진
학술제 발표용 PPT입니다. 많은 참조 하시길 바랍니다.

목차

1.온라인 게임의 소개
(1)게임의 분류
(2)온라인 게임의 분류
(3)국내외 온라인 게임 시장
(4)해외 진출에 대한 당위성

2.국내시장
(1)개괄-SWOT분석
(2)Strength
(3)Weakness
(4)Opportunity
(5)Threat

3.해외시장
(1)도입-HARDCORE & CASUAL
(2)시장별 분석
(3)HARDCORE OR CASUAL?

4.온라인 게임 산업의 미래
(1)문제점
(2)향후 사업 방향

5.맺음말

본문내용

1. 온라인 게임 소개
(2) 온라인 게임의 분류
HardCore
복잡한 interface
일반인들의 낮은 접근성
진입장벽 높음
리니지, 라그나로크 등

Casual
조작이 간편
폭넓은 사용자층 확보
진입장벽 낮음
포트리스, 한게임 등
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