[현대미술] 백남준에 대해서

등록일 2003.05.01 한글 (hwp) | 13페이지 | 가격 800원

목차

Ⅰ. 서 2

Ⅱ. 백남준 2
1. 백남준의 일생 2
2. 그의 친구들 3

Ⅲ. 백남준의 비디오아트 3
1. 백남준의 사상적 배경 3
2. 백남준의 비디오아트 7
(1) TV의 역기능을 창조의 밑거름으로 7
(2) 기계와 유기체의 경계 허물어 7

Ⅳ. 대표 작품 8
1. 퀼른 시대 8
2. 플럭석스 9
4. 비디오 예술 10
5. 위성중계예술 10
6. 레이져 예술 11

Ⅴ. 결 12

Ⅵ. 참고문헌 및 자료 12

본문내용

Ⅰ. 서

"백남준의 삶과 예술은 묘하게도 백남준이 구사하는 한국어와 꼭 닮았다. 1984년, 그가 고국을 떠난지 35년 만에 한국에 처음 돌아왔을 때 우리는 백남준의 한국어가 1940년대에서 그대로 정지했다는 사실을 알고는 새삼 세월의 무상함을 느껴야만 했다. <중략>
그런데 곰곰히 생각보면 정작 불쌍한 것은 백남준이 아니라, 이 시대의 언어에 사뭇 뒤떨어져있는 오늘날 우리들의 모습이 아닌가 싶다. 우리는 오늘날, 최첨잔의 전자언어를 제대로 이해하지 못하며, 게다가 우이 주변의 신세대들이 즐겨사용하는 신식언어를 도저히 파고들지 못한다. 그들의 은어는물론이고 생활하되다시피 한 전자문화에 대한 친숙도는 우리는 도저히 따를 수 없는 것이다. 그런데 우리가 흉을 본, 구식의 한국말일 쓰는 백남준은 특수한 하이테크 이미지 언어로 오늘날의 젊은 세대의 의식이나 언어로 자유자재로 교류한다. 그리고 젊은이들은 백남준의 전자예술을 보면서 즐거워하고 아무런 장애없이 소통한다. 그만큼 백남준의 예술은 젊고 언제나 현재진행형이었으며, 예술의 주소는 오늘에 있었던 것이다."

나는 이 글을 읽으면서 백남준에 대하여 흥미를 갖게 되었다. 젋고 현재 진행형의 예술을 행하는 백남준은 과연 어떤 영향을 받고 이러한 표현들을 하게되었다, 또한 백남준의 작품을 보기 전에는 어떻게 그의 작품이 내가 속한 세대인 신세대, 젊은이들과의 교류가 이루어지는 것에 대하여 많은 의문점을 가지게 되었으나 자료들을 통하여 작품들을 보더라도 쉽게 접할 수 있는, 다시 말하자면, 편하게 다가갈 수 있는 작품들이었다는 것이였다. 그리고 일방적인 정보전달을 목적으로하는 매체들을 이용하여 교류, 즉 쌍방이 서로 교류를 한다는 것이 나에게 있어서 의문이였다.
그래서 나는 백남준과 그의 사상적 배경, 그리고 백남준의 비디오 아트에 대하여 알아보려고 한다. 그리고 그의 작품들도 같이 보려고 한다.

참고 자료

1. 박혜정 <백남준의 비디오아트에 관한 연구>, 경희대 석사학위논문, 2000
2. 이정우 <이정우의 철학까페 : 백남준의 비디오 아트> 《한겨레21》, 제418호
3. 이용우, 백남준 그 치열한 삶과 예술, 열음사, 2000, pp20-21
4. http://www.encyber.com
5. http://home.hanmir.com/~namjunepaik/home/hf.html
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