[마케팅]청소년층의 머드게임 사이버 중독과 사이버 범죄의 문제점과 그 해결방한

등록일 2003.04.27 MS 파워포인트 (ppt) | 19페이지 | 가격 3,000원

소개글

사이버 중독에 대하여 발표한 자료이며, 학술제에까지 자료가 사용되었어요

목차

Ⅰ. 조사의 배경
Ⅱ. 조사의 목적
Ⅲ. 조사의 방법 및 내용
- 설문지 작성
- FGI와 DEPTH 의 요점 및 결론
Ⅳ. 조사의 해석 및 분석
Ⅴ. 마케팅 시사점 / 시사점

본문내용

<b>1. 조사의 내용</b>
1. 표본 조사 (설문지 이용)
- 노원역과 수유역에서 청소년층을 대상으로
100명을 선정 설문조사 실시.
2. FGI (포커스 그룹 인터뷰)
- MSN의 채팅방을 이용한 실시.
- 청소년 층의 리니지로 인한 사이버 중독과
사이버 범죄에 대해서 좀 더 다가갈수 있었음.
- 사이버 중독의 해결방안을 알수 있었음.
3. 심층면담
(자연주의 접근법 및 면접법)
- 리니지 이용 청소년를 대상으로 리니지에 의한
사회적 심각성을 폭넓게 알수 있었음.
- 대조군을 이용한 리니지에 대한 생각을 알수 있었음.

<b>FGI의 요점 및 결론</b>
1. 리니지로 인한 사이버 중독 유/무
- 답변자 5명중 총 3명이 중독

2. 리니지의 시작 동기
- 친구들의 의해서
- 대리만족
- 돈과 관련해서

3. 리니지로 인한 사이버 범죄 유/무 및 유형
* - 답변자 5명중 총 3명
1) 현금사기(아이템) 총 1 명
2) 해킹으로 인한 피해 총 1 명
3) 실제로 일어나는 PK (현피) 총 1 명

4. 리니지로 인한 사이버 중독를 피하는 방한
- 여가시간 활용
- 친구들과 어울린다
- 계획성 있게 시간 활용
- 접속 단절
*원하는 자료를 검색 해 보세요.
  • 사이버스페이스와 게임중독 12페이지
    사이버스페이스의 특성과 온라인 게임중독의 관계를 밝혀 보도록 하겠다 ... 감)와 온라인 게임중독 익명성의 특성에 따라 사이버 공간 상에서는 상대 ... 점점 많아지게 되면서, 온라인 게임중독이라는 새로운 형태의 중독증이
  • 사이버(게임) 중독 VTR 감상평 2페이지
    그것에 관해 생각하게 하는 습관을 만들도록 지도해야겠다. 제목 : 사이버(게임) 중독 VTR 감상평 ... 수 있도록 게임중독 진단을 실시하고 게임중독에 의한 자각과 그로 인한 ... 꿈과 목표에 관한 교육을 지향한다.) 4. 느낀점 인터넷 게임중독
  • 사이버 명예훼손죄, 사이버 게임중독에 관한 사례에 대한 나의 생각 3페이지
    문화를 만들어 가도록 노력하여야 한다. 사이버 게임 중독에 관한 사례 2 ... 폭행하기도 했다. 각 사례에서도 알 수 있듯이 게임 중독이라는 것이 개인이 ... 있다. 아직 게임 중독에 대해서 개인의 가벼운 병리현상으로 보거나
  • [직업윤리] <사이버윤리-게임 중독> 4페이지
    <사이버윤리-게임 중독> 1 . 게임 중독에 대한 사례와 나타나는 증상 ... . 이런 게임 중독으로 나타나는 현상으로는.... -의존증 : 게임을 하지 ... 이상을 게임에 몰두할 경우 중독증세로 의심해 봐야 한다. 2 . 온라인
  • [컴퓨터와 사이버 문화] 컴퓨터와 사이버문화가 아동과 청소년에 미치는 영향 4페이지
    . 청소년에게 일어나는 사이버 공간의 주요 문제유형을, 게임 중독, 통신 ... (채팅) 중독, 음란물 중독, 그리고 사이버 범죄의 4가지 형태로 정리해 ... 보았다. 1. 게임 중독 게임에 지나치게 몰입하여 현실 생활 적응에
  • 인터넷 중독(게임)과 사례 4페이지
    중독은 정보이용자가 대화방, 머드게임, 동호회 등의 순서로 인터넷을 과도하게 ... , 머드게임, 정보서핑, 사이버트레이딩, 도박, 쇼핑 등 가. 원 인 ... 중독, 게임중독 및 음란물중독으로 나눌 수 있다. 1) 통신중독 통신
  • 청소년의 사이버 중독 PPT 31페이지
    적 '지장' 을 받고 있는 상태. [1] 사이버 중독의 이해 (1) 게임 ... 온라인게임 이용시간 [2] 사이버 중독의 실태 - 송성규 2005 청 ... 의 원인 1. 사이버 중독의 원인 컴퓨터 게임 속에서 또 하나의 현실
더보기
      최근 구매한 회원 학교정보 보기
      1. 최근 2주간 다운받은 회원수와 학교정보이며
         구매한 본인의 구매정보도 함께 표시됩니다.
      2. 매시 정각마다 업데이트 됩니다. (02:00 ~ 21:00)
      3. 구매자의 학교정보가 없는 경우 기타로 표시됩니다.
      4. 지식포인트 보유 시 지식포인트가 차감되며
         미보유 시 아이디당 1일 3회만 제공됩니다.
      상세하단 배너
      최근 본 자료더보기
      상세우측 배너
      추천도서
      [마케팅]청소년층의 머드게임 사이버 중독과 사이버 범죄의 문제점과 그 해결방한