[델파이] 델파이로 구현한 지뢰찾기
- 최초 등록일
- 2003.04.22
- 최종 저작일
- 2003.04
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목차
StrigGrid를 이용한 지뢰찾기 게임
본문내용
1. Components :
1) Main Form
(1) Panel 4개 사용
Panel1 - 전체 테두리(BebelInner-bvLowered, BevelOuter-bvRaised를 이용 하여 Panel에 입체감을 부여한다.)
Panel2 - 시간, 지뢰갯수, 게임시작버튼을 표시하는 부분
Panel3 - 남은 지뢰의 개수를 표시하는 부분
Panel4 - 경과 시간을 표시하는 부분
(2) SpeedButton (Game Start)
Glyph = Program Files/Common Files/Boland Shared/images/financ16
Flat := false;
(3) StringGrid
ŸColCount, RowCount - 10,10으로 정의
ŸDefaultColWidth, DefaultRowHeight - 15 정도로 설정
ŸStringGrid의 OnDrawCell event handler 작성
- StringGrid.Cells[Col,Row]에 값 입력
ŸStringGrid의 OnMouseUp event handler 작성
- StringGrid.MouseToCell(X,Y,colno,rowno);
(4) Timer
Timer interval : 1000
(5) Edit 2개
Edit1 - 남은 지뢰의 개수 표시
Edit2 - 경과 시간 (초)
(6) MainMenu
MenuItem - (게임 - 게임시작, 종료 / 도움말 - 도움말)
2) Sub Form (Main Form에서 Sub Form 열기 - ShowModal 이용)
(1) Panel - Panel안에 이미지와 Label을 넣어 깔끔하게 정리한다.
(2) Image - 프로그램의 이미지 삽입
(3) Label 4개 - Name, Version, Copyright, 내용을 Lable에 입력
(4) Button - Ok Button을 입력하면 창이 닫힌다.
참고 자료
없음
압축파일 내 파일목록
Mines.exe
Project1.cfg
Project1.dof
Project1.dpr
Project1.res
Unit1.dcu
Unit1.dfm
Unit1.pas
Unit1.~dfm
Unit1.~pas
Unit2.dcu
Unit2.dfm
Unit2.pas
Unit2.~dfm
Unit2.~pas
지뢰찾기_첨부.hwp