[무선인터넷]NATE AIR에 관한 연구
- 최초 등록일
- 2003.04.11
- 최종 저작일
- 2003.04
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목차
서론
I. 연구 목적 맟 배경
1. 모바일 방송의 대두배경
2. 연구 목적
본론
II. NATE AIR의 소개
1. 서비스 소개
● 모바일 방송이란?
● NATE AIR란?
● 서비스 구성도 및 수익구조
● 채널종류 및 이용료
● 사용방법
● NATE AIR의 소비자 타겟
● 수익배분구조
2. 전략
3. 문제점
4. 현황
5. NATE AIR의 강점과 약
○ 강점
○ 약점
III. 환경분석
● 외부환경
● 경쟁세력모형
IV. 전략
● SWOT 분석 및 전략
결론 및 전망
● 모바일 시장의 전망
● NATE AIR의 전망
본문내용
-서론-
I. 연구목적 및 배경
1. 모바일 방송의 대두 배경
요즘 손바닥 같은 휴대폰 화면으로만 볼 수 있는 텔레비전 방송이 시청자를 늘려가고 있다. 이 서비스는 아직은 초보단계이지만 ‘모바일 방송’ 시대가 우리 곁에 다가왔음을 보여주는 기술적인 진보임이 분명하다.
무선 인터넷 통신기술의 발달로 빨라진 전송속도는 예전의 단순한 문자메시지 전송과는 다른 다양한 컨텐츠를 요구한다. 이것은 모바일 엔터테이먼트 시대의 가능성을 열어준 것이다. 이미 모바일을 이용한 벨소리 다운이라든지, mp3 음악전송, 캐릭터 전송등은 상용화된 단계이다. 무선 인터넷의 구체적인 발전단계와 수익모델은 기술이 발전함에 따라 다양한 컨텐츠를 제공할 수 있는데서 출발한다. 차세대 이동통신 cdma2000-1x EV-DO를 KTF와 SK텔렠몸에서 이미 서비스 제공에 열을 올리고 있다. 이 동기식 IMT2000서비스에 맞추어 관련 콘텐츠 경쟁이 치열해지고 있으며, 이들 사업자는 특히 cdma2000-1x에 비해 데이터 전송 속도가 최고 16배 이상 빠른 cdma2000-1x EV-DO 서비스의 강점을 최대한 부각시키기 위해 동영상 콘텐츠 확보를 위해 노력하고 있는 실정이다.
참고 자료
- 모바일 혁명과 E-파트너쉽 , 박준용 저
- 이것이 모바일 비즈니스다 , 이영곤 저
- www.nate.co.kr
- www.omnitel.co.kr
- www.kmobile.co.kr
- www.lycoscomic.co.kr
- www.kisdi.re.kr
- www.inews24.com
- www.dt.co.kr
- www.kticom.com
- 기타 신문기사 및 자료