[프로그램 JAVA] 체스판에서 나이트말이 갈수 있는 곳

등록일 2003.04.11 한글 (hwp) | 13페이지 | 가격 1,000원

소개글

교재: how to java
6.22의 d
체스판에서 처음 위치를 랜덤하게 잡고 나이트말이 전부 돌아다니게 만드는 java 소스

외부다큐, 내부다큐, 실행화면, html 소스 자바소스 포함

목차

없음

본문내용

6.22
d) Write a version of the Knight's Tour program that, when encountering a tie between two or more squares, decides what square to choose by looking ahead to those squares reachable from the "tied" squares. Your program should move to the square for which the next move would arrive at a square with the lowest accessibility number.
[결과 화면]
64개의 숫자가 모두 나왔을 경우
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