[프로그램] java 연습문제

등록일 2003.04.11 한글 (hwp) | 4페이지 | 가격 1,000원

목차

6.34 수를 알아맞히는 게임

본문내용

import java.awt.*; //프로그램이 java.awt 패키지에 클래스들을 사용한다는 지정
import java.awt.event.*;
//프로그램이 java.awt.event 패키지로부터 클래스들을 사용한다는 지정

import javax.swing.*;
public class GuessNumberGame extends JApplet implements ActionListener {
//클래스를 지정하고 JApplet로부터 상속되고, ActionListener를 시행함

//이 애플릿의 GUI에서 사용되는 GUI 컴포넌트에 대한 참조를 선언
JLabel playerLabel; //PlayerLabel은 JLabel을 참조한다
JTextField playerField; ////PlayerField은 JTextField를 참조한다
int computer,player; // computer, player의 변수를 지정

public void init() //GUI 컴포넌트 지정
{

참고 자료

교재 howto java
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